Понедельник, 21 Сентября 2026, 07:42

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:15 | Сообщение # 2021 | Тема: Комната
Сейчас нет на сайте
Ничего не понятно из описания. Где скриншоты, темплет?

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:14 | Сообщение # 2022 | Тема: Background в GMaker -
Сейчас нет на сайте
Не знаю, что там за ограничения, и куда нафиг нужны 7 задников. Оптимально юзать параллакс аля ретро, если есть ограничения:

http://i.imgur.com/MYhFnGW.png
https://j.gifs.com/GZVM58.gif
https://j.gifs.com/0gN5lK.gif


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:04 | Сообщение # 2023 | Тема: Вид Карты
Сейчас нет на сайте
Прописать привязку координаты к карте и по клику менять X/Y координат камеры.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:02 | Сообщение # 2024 | Тема: Выбор (расы\стороны) в начале игры TBS (GMaker) -АЛЬТЕРНАТИВ
Сейчас нет на сайте
Это всё приходит с опытом. Сам должен дойти до понимания, никак иначе.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 15:00 | Сообщение # 2025 | Тема: Карта в TBS (GMaker) -
Сейчас нет на сайте
Ну так программируй, кто не дает? За тебя никто ничего не сделает. Тупые вопросы задавать не нужно. Либо давай исходник, можно будет хоть глянуть.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 14:58 | Сообщение # 2026 | Тема: - КУРСОР -
Сейчас нет на сайте
Цитата KiteKat ()
Как можно облегчить нагрузку на программу ?


Не понятно, что это нагрузка какая-то или просто малое смещение на большой сцене - повысить шаг смещения. Вопрос некорректный, автор - школоло.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 14:48 | Сообщение # 2027 | Тема: Движение в TBS (GMaker)
Сейчас нет на сайте
Цитата KiteKat ()
Я создаю игру и решаю все вопросы по мере их поступления. Вот и начинаю с шагов.

Ты создал 10+ тем за сутки - что-то много вопросов тебе поступает...

Цитата KiteKat ()
1) Персонаж (квадратик ) движется в разные стороны: и прямо и по диагонали... По средством кнопок клавиатуры.


Это основы GMS/GML и математики/программирования. Если ты не можешь две координаты X и Y изменить объекту по нажатию кнопки, то пиши пропало. У тебя, видимо, вообще жизненный опыт мал, что ты не знаешь, что такое координаты, т.к. ещё не проходил в школе. Как можно тебе объяснить, вместо твоих учителей и родителей объяснить, что в 2D пространстве объекты располагаются по системе координат (относительно чего-то или безотносительно-глобально): X - по горизонтали, Y - по вертикали. Чтобы объект сместился, то по действию просто меняешь циферки X/Y оного на нужный интервал.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Пятница, 23 Июня 2017, 14:40 | Сообщение # 2028 | Тема: Освоение проекта!
Сейчас нет на сайте
Не нужно клепать тему за темой. Нужно создать тему с одним вопросом, разобраться с ним, затем уже двигаться дальше. Когда от участника идёт 10 тем с разными вопросами за день, то ему вряд ли кто-то ответит. Если вопрос задан некорректно, то тут нет тех, кто проникнет в голову, и поймет, что же нужно ТС. Правильно заданный вопрос содержит часть ответа.

И тут нет работников, которые обязаны отвечать, поэтому всё может быть. Могут и не ответить.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 22 Июня 2017, 17:47 | Сообщение # 2029 | Тема: fog of war или АНАЛОГИ "тумана войны" -
Сейчас нет на сайте
Всё возможно. Примеры ведь были хорошие. Опять же сложно залездть тебе в голову, чтобы понять, что именно не так...

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 22 Июня 2017, 17:45 | Сообщение # 2030 | Тема: Анимация при столкновении -
Сейчас нет на сайте
Сложно сказать, что именно делать без самого шаблона, только гипотетически…

Для однократного воспроизведения анимации нужно ввести переменную, которая бы в конце цикла менялась и не позволяла бы при проверке запускать цикл ещё раз.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Четверг, 22 Июня 2017, 02:51 | Сообщение # 2031 | Тема: [2D] Платформер без названия.
Сейчас нет на сайте
Действительно много букв. Но нет ни слова про геймплей, про фишки – это основное, на мой взгляд. Графика – норма, как мне нравится. Но жанр слишком представленный, там нужно удивлять, цеплять геймплейными фишками и качеством исполнения. Какой смысл, если есть море представителей жанра на тех же Sega MD и Super Nintendo – запустил эмулятор и наслаждайся.

Персонаж и описание того, как он проснулся, напомнило «Tenglewood». Видимо, похожие проекты.



Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 23:12 | Сообщение # 2032 | Тема: Головоломка "Города и реки"
Сейчас нет на сайте
Классика с трубами + мелкая доработка. Прикрути ещё стратегические элементы, и тогда будет смысл играть в это.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 15:16 | Сообщение # 2033 | Тема: Подкиньте идейку для игры
Сейчас нет на сайте
Цитата 415FF785 ()
Мучаюсь от недостатка идей


См. раздел - полно идей.


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 15:15 | Сообщение # 2034 | Тема: Текстовый квест
Сейчас нет на сайте
Vad1mka526, ПК Виндовс который? AXMA Story Maker позволяет делать на чём угодно и для чего угодно.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 03:13 | Сообщение # 2035 | Тема: Я тебя не прощу (I will not forgive you)
Сейчас нет на сайте


Сюжет убойный! Сразу вспомнил программу "Окна", и чувака, который перерабатывал дерьмо, кормил всех друзей оным.

Взойдет! Надо на Кикстартер! Срочно!


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 03:04 | Сообщение # 2036 | Тема: [3D] Shopping Avenue
Сейчас нет на сайте
ААААААааааааааааа! Это уже есть! вот видос вспомнился из такой игры:



Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 03:01 | Сообщение # 2037 | Тема: Посоветуйте движок по созданию игр по типу starcraft
Сейчас нет на сайте
Спринг - есть такой движок.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 03:00 | Сообщение # 2038 | Тема: Steampunk Idle Spinner
Сейчас нет на сайте
Забавная ерунда получается... Но это всё уже было в более сложных механик-играх, где нужно соединять цепи, лампочки и пр.

Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Среда, 21 Июня 2017, 02:57 | Сообщение # 2039 | Тема: Текстовый квест
Сейчас нет на сайте
AXMA Story Maker сейчас самый актуальный, на мой взгляд.

Или Quest Soft Player.

Но есть море решений, в том числе: Квестер, URQ, Rus Quests Maker Dvade, RTADS, Milena, ADRIFT


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
TLTДата: Вторник, 20 Июня 2017, 23:03 | Сообщение # 2040 | Тема: Обзорщики игр на ютубе
Сейчас нет на сайте
Flow, речь про Невософт? Так напиши отчёт в виде статьи, опубликуй - обсудим. Сложно сказать, в чём проблема - либо издатель плохой, либо он попросту забил на ваши проекты. В общем, нужно было договор подписывать. У вас есть NDA с условиями и обязанностями, разглашать информацию можно?

И с чего ты взял, что если тут публикуется информация о какой-то компании, то она хорошая и не может прокинуть кого-то с продвижением проекта? Абсолютно нет связи.

Что-то мне подсказывает, что у вас проекты какие-то слабенькие. Но в таком случае, почему за них взялись. А если взялись, то почему нет результата? Короче, работайте по договору, обязывайте издателя. Если видите, что вашу игру могут не проспонсировать на раскрутку, то соглашайтесь на меньшую сумму, но единовременную. Нужно всегда трезво оценивать и предугадывать ход вещей.

Так в чём работа вашего издателя, они просто опубликовали игру от своего бренда, вставили свой логотип в игру и всё? Так за это они вам должны платить как за рекламу внутри игры...


Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026