|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Четверг, 12 Ноября 2009, 10:38 | Сообщение # 8641 | Тема: Создание flash игры для VKontakte |
Сейчас нет на сайте
| Quote (anisimov) Например, реализация игрового приложения для социальной сети ВКонтакте займет порядка 1-2 месяцев и будет стоить $8000-$20000 (зависит от сложности проекта и количества привлеченных сотрудников) Quote (anisimov) Можно вопрос. Откуда такие расчёты? Так это про онлайновую многопользовательскую игру, как я понимаю, которая ещё будет работать с API ВК. Нормальные цены. Quote (anisimov) Флеш можно найти в сети или надисках. Всё равно "Контакты" не спросят где ты его достал. Как раз-таки и спросят. И ещё раз тебя спросят представители Адоб в России, а если игра станет популярной, то тогда появится столько завистников и нахлебников, что они пробьют информацию на лицензионном ли ПО была сделана игра, и отсудят у тебя весь доход + штраф.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Ноября 2009, 23:08 | Сообщение # 8642 | Тема: Кириллические домены.РФ |
Сейчас нет на сайте
| Quote (anisimov) Бог.РФ - Патриарх Всея Руси. Путин - премьер министр, если что. =) но в политике я не разбираюсь, да и она запрещена тут. В первом топике, как я понимаю, был анекдот. На домены РФ будет меньше заходить иностранных пользователей, т.к. у них на клавиатуре нет кириллицы. Мне не нравится .РФ - такая чушь... но если кого-то это удовлетворяет, то пусть будет. Я думаю, что кто-то просто решил стать миллиардером на продаже премиум доменов на новой зоне, и всё. Все равно 1 домен в этой зоне стоит 10000 рублей, а потом будет цена снижаться по шведской схеме.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 11 Ноября 2009, 23:01 | Сообщение # 8643 | Тема: NFS умер. |
Сейчас нет на сайте
| Quote (sammerdrim) Что ты имеешь ввиду??? Про Стрит, наверное. =)
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 18:43 | Сообщение # 8644 | Тема: Создание официального сайта для браузерной онлайн игры |
Сейчас нет на сайте
| BUDARHANAT, копипаст на форуме запрещен, а если и разрешается в некоторых случаях, то с согласия автора материала. Нарушение правил форума, авторского права! Бан 14 дней. Тему оставляю, т.к. ссылка на источник уже проставлена, и делаем исключение, раз уж уже... Но ещё раз: запрещено размещать копипастные материалы даже с ссылкой на источник. Если считаете, что нужно что-то донести до форумчан, то пишите сами. Если бы мы не запрещали копипаст, то этого сайта бы не было, т.к. этот сайт и это форум - авторские работы всех участников. Копировать может любой - CTRL+C, CTRL+V - 2 действия. Создавайте своё!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 17:22 | Сообщение # 8645 | Тема: Бан лог |
Сейчас нет на сайте
| Пользователь bars-profi нарушил правила, оскорбил администрацию, рекламировал свой сайт всюду, спамил, дерзил и т.д. Косвенное оскорбление администрации, высказывание мнения, что решение администрации – произвол. БАН НАВСЕГДА!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 17:18 | Сообщение # 8646 | Тема: Заявки на модератора |
Сейчас нет на сайте
| Quote (bars-profi) Я снимаю свою кандидатуру, прошу прощения что отнял у вас время. Произвол не моя стихия... Бан НАВСЕГДА! Нарушение правил! Косвенное оскорбление администрации, высказывание мнения, что решение администрации – произвол. Дерзить вздумал? ПШЕЛВОН!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 17:13 | Сообщение # 8647 | Тема: Движок от half life 1 или quake2 |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Миротворец) я не помню как называется движок от quake2 Quake 3 engine - id Tech 3
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 17:05 | Сообщение # 8648 | Тема: Концепт - пишу для своей необычной мморпг |
Сейчас нет на сайте
| Quote (NektoVen) Я на днях шарил на просторах интерната в поисках интересного браузерного проекта Надо было в интернете искать. =))) Вот ещё Пример концепт-документа разрабатываемой игры Quote (NektoVen) Что бы эта штука выглядела ново и оригинально я запретил себе: -использовать клановую систему любой другой известной мне онлайн игры. -использовать lvl - как ключевой показатель развития персонажа. -использовать wow систему добычу ресурсов, создания вещей и их апгрейда. -использование двух\трех\десяти рас и войну между ними в целях создания сюжета. Но ты не предложил альтернативы. Хочу услышать!!!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 16:55 | Сообщение # 8649 | Тема: Как сделать эффект освещения как в Darkest Fear? |
Сейчас нет на сайте
| Quote (MrSmith) хочу такой же эффект сделать в game editor Надо знать как это реализовано в Darkest fear, узнать, возможно ли реализовать что-то подобное в game editor'е. Я так предполагаю, что эту фишку в game editor'е сделать будет нельзя, т.к. это индивидуальная фишка. но возможно как-то реализовать по-другому. Например, чтобы строение комнаты (с тёмной на освещенную) менялось (заменялись тайловые блоки) от какой-то особенности. например, чтобы срабатывал тригер на входе (дотронулся персонаж до триггера - включилось - комната заменила тайлы). Или от положения персонажа - смотрит прямо на комнату с определенного расстояния - срабатывает замена тайлов. Ну или с "туманом войны" как-то ещё поэкспериментировать. Я думаю, освещением это в game editor'е не реализовать из-за ограниченности.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 16:48 | Сообщение # 8650 | Тема: The Engine - создание |
Сейчас нет на сайте
| Quote (phenomen5) "Чтобы системма диалогов, как в Mass Effect я мож RPG сделать на нём хочу" Это уже мелочность, если которую реализовать - это будет конструктор игр. А в любом движке это делается на скрипте, не так сложно. Ничего сверхнового в диалоговой системе Mass Effect на самом деле нет. Просто визуальный вариант преподнесения текстовых диалогов. Диалоговая система – это черта не RPG (но она там часто присутствует), а характерная черта для Квестов (жанр). __ Движок будет заранее убит, если его ориентировать на супер-пуперность. Движок, который имеет право на существование среди сотен уже имеющихся классных движков, - это движок, который имеет индивидуальность, фишку. Это фишкой может быть не универсальность, а как раз заточенность (под жанр, под что-то ещё). Например, делать движок-конструктор заточенный на 3D экшен РПГ аля ТЕС3, главная фишка которого может быть простота в освоении и программирование игр с помощью специальных шаблонов и заготовок, подключаемых блоками (куски кода) и минимальными скриптовыми командами. P.S. phenomen5 и Vinchensoo не оффтопьте не обсуждайте друг-друга - скучно. Любая идея может высказана в рамках правил, но не любой скептицизм уместен и полезен ресурсу, поэтому Vinchensoo получил замечание.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 16:20 | Сообщение # 8651 | Тема: На каком конструкторе легче сделать такую игру? |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Sashok(Programmist)) Киньте кто-нибудь cсылку на FPS Creator X9 . Please На официальном сайте скачай. На крякнутые версии давать ссылки - нарушать правила этого форума. И смотри название темы - тут не ссылки раздают, а советуют. Не оффтопь, забаню.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 16:15 | Сообщение # 8652 | Тема: Фэнтезийная РПГ на GameMaker'е |
Сейчас нет на сайте
| Тема закрыта по просьбе автора.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 16:13 | Сообщение # 8653 | Тема: construct - моя твоя не понимай!!! |
Сейчас нет на сайте
| Quote (миха) для того чтоб создать на нём игру нужно снать програмирование? Нет, не нужно. Об этом сказано в описании данного конструктора игр. Прежде чем паниковать посвяти самостоятельному изучению этого конструктора игр хотя бы 20 минут.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 16:09 | Сообщение # 8654 | Тема: Construct - не понял как в нём работать |
Сейчас нет на сайте
| Quote (миха) но они в каком-то PDFе.Какая программа понимает "PDF"? Это значит, что ты за компьютером совсем чуток. PDF - это электронные книги, которые открываются бесплатной программой Adobe Acrobat Reader.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 09 Ноября 2009, 03:02 | Сообщение # 8655 | Тема: Как сделать эффект освещения как в Darkest Fear? |
Сейчас нет на сайте
| На GIF-скрине Darkest Fear или твоя игра?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Ноября 2009, 20:29 | Сообщение # 8656 | Тема: Создание игр на DVD-плееры |
Сейчас нет на сайте
| Quote (TovTripleZ) В том-то и дело, что вряд ли эта самая виртуальная машина есть на DVD-плеерах. Не оффтопьте. На DVD-плеерах нет никаких особых примочек типа 3Д-ускорителей и пр. Речь идёт о специальных скриптах, которыми управляются VOB-файлы с видеороликами.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Ноября 2009, 16:08 | Сообщение # 8657 | Тема: Хочу создать свой конструктор игр |
Сейчас нет на сайте
| На конструкторах игр можно создавать конструкторы игр. Вот исходник Silent Walk FPS Creator'а, созданного на Game Maker'е - открывается в Game Maker'е, как понятно. Для создания 3D FPS. А вообще, тебе нужно русский язык учить, а не программирование.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Ноября 2009, 15:57 | Сообщение # 8658 | Тема: Индивидуальный статус |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Assasin) Поставьте пожалуйста статус "Старожил" На каком основании? может быть сразу поставить "Главарь"? Нет. Придумай что-то другое. "Старожил" само подставится при наборе соответствующего количества сообщений.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Ноября 2009, 15:49 | Сообщение # 8659 | Тема: На чём и как сделать ландшафт для 3D Rad? |
Сейчас нет на сайте
| SizeOne, если тебе нужен импортный ландшафт, то делаешь так: Читаешь документацию по 3D Rad, в частности, какие форматы 3D-ландшафта он поддерживает. Ищешь генератор ландшафта, который экспортирует сгенерированный ландшафт в нужный теме и поддерживающийся 3D Rad формат. Генераторы можно найти в соответствующих разделах по 3Д-моделированию и в утилитах в помощь игроделу.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Воскресенье, 08 Ноября 2009, 01:10 | Сообщение # 8660 | Тема: На каком конструкторе легче сделать такую игру? |
Сейчас нет на сайте
| MrSmith, Game Editor пробовал?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|