|
Помогите смоделировать японский меч "Нодати"
|
|
| [1] Saitei [04 Августа 2011, 18:34] |
Доброго времени суток, дорогие форумчане gcup.ru! Трёхмерным моделированием я увлёкся довольно-таки недавно и мне очень понравилось моё новое хобби. Для создания своих "творений" я использую Blender 2.5, т. к. он бесплатен и доступен в открытом варианте. Всё было более или менее хорошо, но я столкнулся с одной проблемой: мне понадобилось смоделировать для игры Нодати. Искал уроки, пытался - ничего не выходит. В своем большинстве люди отдают предпочтение 3d Max, но к сожалению купить его карман не позволяет (ну а качать кряк по некоторым причинам я не буду). В сети нашел только урок, как моделировать кинжал, но он мне никак не помог. Помогите пожалуйста, я буду вам очень благодарен! |
|
| [2] ilya7834 [04 Августа 2011, 18:39] |
|
как именно помочь? Сделать его, кинуть уроки? |
|
| [3] Saitei [04 Августа 2011, 18:47] |
Quote (ilya7834) как именно помочь? Сделать его, кинуть уроки? Лучше уроки и советы  |
|
| [4] Леон [05 Августа 2011, 00:26] |
|
Arz, Дык у Альбакора урок есть,возьми просто за основу референс этого меча.А дальше поликами,хотя можно и сплайнами |
|
| [5] Saitei [05 Августа 2011, 12:50] |
Леон, с моделированием уже разобрался, мне помог пример jazzy Но осталось дело за малым - текстуры... По урокам искал, ничего толком не находил... Интерфейс у меня чуточку другой |
|
| [6] Леон [05 Августа 2011, 16:34] |
|
Arz, да ты их и не найдешь,надо самому делать |
|
| [7] NakoRu [05 Августа 2011, 18:46] |
Arz, А что там трудного? Либо чрез мат, либо разверткой На ютубе их навалом. Я чрез мудбокс шкурки делаю |
|
| [8] Saitei [05 Августа 2011, 19:06] |
NakoRu, валом? Ну... Я по крайней мере в youtube не нашел... В ЛС ссылочку можно?  |
|
| [9] NakoRu [05 Августа 2011, 20:36] |
Quote (Arz) NakoRu, валом? Ну... Я по крайней мере в youtube не нашел... В ЛС ссылочку можно?
Ак смотря тебе как и что текстурить
Я за 3 года, опробовал столько софта для текстуринга....Остановился на Autodesk Mudbox и 3D coat
Кстати 3DS MAX и Mudbox Интегрированы, 1 нажатием кнопки, модель переезжает из макса в бокс( это только для 12 версии)
офф туторы
Туторы по 3D Coat http://www.3d-coat.com/tutorial/free-tutorial/ Туторы по мудбоксу http://www.youtube.com/watch?v=aB5KGwxKqjc&feature=related |
|
| [10] IHTI [06 Августа 2011, 04:29] |
http://rghost.ru/17003391 сделал с этого скрина: http://sma11gengkol.files.wordpress.com/2010/09/nodachi09_odachi.jpg
Реальные размеры образца соблюдены, не мегашикарно, но думаю удовлетворит. Делай с ней что хочешь. =) |
|
| [11] Saitei [06 Августа 2011, 15:42] |
NakoRu, IHTI, спасибо IHTI, а в формат блендера можно кинуть? Не читает  |
|
| [12] Леон [06 Августа 2011, 15:57] |
Quote (NakoRu) 3DS MAX и Mudbox Интегрированы, 1 нажатием кнопки, модель переезжает из макса в бокс( это только для 12 версии) А как же Зебраш со своим ГуаЗи? Для текстурирования использую банально фотошоп,но иногда и зебру,хотя 3д коат тоже не плох(главный его + автоматическая ретопология) |
|
| [13] IHTI [06 Августа 2011, 16:42] |
Вот, там сделал в 3ds, только незнаю что там с текстурами получилось после экспорта. Кинул если что файлы для плагина Unwrap для макса. С блендером то ничем немогу помочь, в максе работаю. ))
http://depositfiles.com/files/xylxngnn6 |
|
| [14] NakoRu [06 Августа 2011, 23:09] |
Quote (Леон) А как же Зебраш со своим ГуаЗи? Для текстурирования использую банально фотошоп,но иногда и зебру,хотя 3д коат тоже не плох(главный его + автоматическая ретопология)
Как ты фотошопом текстуриш? Збраш только лепка, в нем редко кто текстурит У него одна полезность - альфа.
Arz, спасибо в корман не положиш.
Сообщение отредактировал NakoRu - Суббота, 06 Августа 2011, 23:11 |
|