Рейтинг

  • Страница 1 из 1
  • 1

Помогите смоделировать японский меч "Нодати"
[1] Saitei [04 Августа 2011, 18:34]
Доброго времени суток, дорогие форумчане gcup.ru! smile
Трёхмерным моделированием я увлёкся довольно-таки недавно и мне очень понравилось моё новое хобби. Для создания своих "творений" я использую Blender 2.5, т. к. он бесплатен и доступен в открытом варианте. Всё было более или менее хорошо, но я столкнулся с одной проблемой: мне понадобилось смоделировать для игры Нодати. Искал уроки, пытался - ничего не выходит. В своем большинстве люди отдают предпочтение 3d Max, но к сожалению купить его карман не позволяет (ну а качать кряк по некоторым причинам я не буду). В сети нашел только урок, как моделировать кинжал, но он мне никак не помог.
Помогите пожалуйста, я буду вам очень благодарен!
[2] ilya7834 [04 Августа 2011, 18:39]
как именно помочь? Сделать его, кинуть уроки?
[3] Saitei [04 Августа 2011, 18:47]
Quote (ilya7834)
как именно помочь? Сделать его, кинуть уроки?

Лучше уроки и советы smile
[4] Леон [05 Августа 2011, 00:26]
Arz, Дык у Альбакора урок есть,возьми просто за основу референс этого меча.А дальше поликами,хотя можно и сплайнами
[5] Saitei [05 Августа 2011, 12:50]
Леон, с моделированием уже разобрался, мне помог пример jazzy smile
Но осталось дело за малым - текстуры... По урокам искал, ничего толком не находил... Интерфейс у меня чуточку другой
[6] Леон [05 Августа 2011, 16:34]
Arz, да ты их и не найдешь,надо самому делать
[7] NakoRu [05 Августа 2011, 18:46]
Arz, А что там трудного? Либо чрез мат, либо разверткой
На ютубе их навалом. Я чрез мудбокс шкурки делаю
[8] Saitei [05 Августа 2011, 19:06]
NakoRu, валом? smile Ну... Я по крайней мере в youtube не нашел... В ЛС ссылочку можно? wink
[9] NakoRu [05 Августа 2011, 20:36]
Quote (Arz)
NakoRu, валом? Ну... Я по крайней мере в youtube не нашел... В ЛС ссылочку можно?


Ак смотря тебе как и что текстурить

Я за 3 года, опробовал столько софта для текстуринга....Остановился на Autodesk Mudbox и 3D coat

Кстати 3DS MAX и Mudbox Интегрированы, 1 нажатием кнопки, модель переезжает из макса в бокс( это только для 12 версии)

офф туторы

Туторы по 3D Coat http://www.3d-coat.com/tutorial/free-tutorial/
Туторы по мудбоксу http://www.youtube.com/watch?v=aB5KGwxKqjc&feature=related
[10] IHTI [06 Августа 2011, 04:29]
http://rghost.ru/17003391
сделал с этого скрина: http://sma11gengkol.files.wordpress.com/2010/09/nodachi09_odachi.jpg

Реальные размеры образца соблюдены, не мегашикарно, но думаю удовлетворит. Делай с ней что хочешь. =)
[11] Saitei [06 Августа 2011, 15:42]
NakoRu, IHTI, спасибо smile
IHTI, а в формат блендера можно кинуть? Не читает smile
[12] Леон [06 Августа 2011, 15:57]
Quote (NakoRu)
3DS MAX и Mudbox Интегрированы, 1 нажатием кнопки, модель переезжает из макса в бокс( это только для 12 версии)

А как же Зебраш со своим ГуаЗи?
Для текстурирования использую банально фотошоп,но иногда и зебру,хотя 3д коат тоже не плох(главный его + автоматическая ретопология)
[13] IHTI [06 Августа 2011, 16:42]
Вот, там сделал в 3ds, только незнаю что там с текстурами получилось после экспорта. Кинул если что файлы для плагина Unwrap для макса. С блендером то ничем немогу помочь, в максе работаю. ))

http://depositfiles.com/files/xylxngnn6
[14] NakoRu [06 Августа 2011, 23:09]
Quote (Леон)
А как же Зебраш со своим ГуаЗи? Для текстурирования использую банально фотошоп,но иногда и зебру,хотя 3д коат тоже не плох(главный его + автоматическая ретопология)


Как ты фотошопом текстуриш? biggrin Збраш только лепка, в нем редко кто текстурит
У него одна полезность - альфа.

Arz, спасибо в корман не положиш.


Сообщение отредактировал NakoRu - Суббота, 06 Августа 2011, 23:11

  • Страница 1 из 1
  • 1