Рейтинг

  • Страница 1 из 1
  • 1

[Android]
[1] radion [01 Июля 2014, 16:51]
Нужно организовать на платформе андроид примерно такое.

Игрок подходит к объекту1 , через определённое время (на пример 1 секунда) и из объекта1 вылетает объект2.

знаю что можно проверить рейкастом находится ли игрок рядом с объектом1. дальше не представляю что делать

Добавлено (01.07.2014, 16:51)
---------------------------------------------
P.S извинение за очепятки. пишу с телефона

[2] allods [01 Июля 2014, 19:00]
что делать? посмотреть туториалы для новичков . Смотри про prefab и Instantiate
[3] radion [01 Июля 2014, 20:02]
спасибо. обязательно посмотрю
[4] artor [01 Июля 2014, 22:40]
Попробуй через триггер сделать, а енумератором таймер сделать на время срабатывания эвента, потом инстантиэйтом спавни префаб и будет тебе счастье wink
[5] lentinant [01 Июля 2014, 23:14]
Для задержки существует такая хорошая вещь как Invoke. Не понимаю, почему ее никогда не советуют для задержанного вызова методов (не считая того, что она параметры не поддерживает).
[6] radion [02 Июля 2014, 20:55]
надо помотреть. я просто не пойму как воспроизводить саму анимацию. Модели делаю в 3dsmax

Добавлено (02.07.2014, 20:55)
---------------------------------------------
я где-то слышал , что платформа андроид не поддерживает анимацию

[7] allods [02 Июля 2014, 21:57]
Цитата radion ()
я где-то слышал , что платформа андроид не поддерживает анимацию

иди и убей того кто тебе это сказал, или отрежь то ухо которое это слышало .

Анимация на всех платформах одинаковая, legacy или mecanim на твой выбор

анимация
[8] radion [02 Июля 2014, 23:05]
Обрадовал) Буду теперь карпеть над анимацией.
[9] artor [03 Июля 2014, 14:47]
lentinant, да забыл про этот метод)) я просто часто энумератором пользуюсь)

Добавлено (03.07.2014, 14:47)
---------------------------------------------
В связке с рекурсией)


  • Страница 1 из 1
  • 1