Рейтинг

  • Страница 1 из 1
  • 1

Провисает фпс при столкновении
[1] radion [23 Ноября 2017, 07:10]
Здравствуйте, никак не могу решить проблему
При ходьбе фпс стабильный, нормальный, как только игрок сталкивается с каким-то объектом: стена, дверь, лавочка, сразу проседает фпс до 2-3.
В чем может быть причина?
[2] drcrack [23 Ноября 2017, 08:29]
Ctrl 7 нажми и смотри
[3] InsaneSystems [23 Ноября 2017, 12:14]
radion, судя по графике и кол-ву треугольников на сцене, вы используете High Poly модели прямо в игре, что уже очень плохо для производительности. Но если вы добавили на них Mesh Collider, то, скорее всего, проблема с снижением fps при столкновениях заключается в этом.

Сообщение отредактировал InsaneSystems - Четверг, 23 Ноября 2017, 12:14
[4] radion [23 Ноября 2017, 15:14]
Да, действительно на дверях висел mesh collider.
Данная проблема решается изменением mesh collider на box collider. Спасибо больше
[5] afq [23 Ноября 2017, 16:41]
radion, а что в этой игре надо будет делать? Одежду вешать посетителей?
[6] Artares [28 Ноября 2017, 13:00]
Скорее всего у mesh collider'a был включен skin width

  • Страница 1 из 1
  • 1