Рейтинг

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2

MLaaTR The Game
[21] Duke_Nukem_x86 [26 Апреля 2011, 20:55]
Quote (Dinaros)
А художники нужны? Мне надо в гимпе попрактиковаться, попробую нарисовать что нибудь...

Знаешь, как нужны? Из команды (3 человека со мной), вкалываю я один. А с рисованием у меня... Я больше по кодингу....
[22] Dinaros [26 Апреля 2011, 21:20]
Отли-и-и-ично! Ну так что рисовать? Сколько кадров надо для анимации и т.д.
[23] Duke_Nukem_x86 [27 Апреля 2011, 20:15]
Quote (Dinaros)
Отли-и-и-ично! Ну так что рисовать? Сколько кадров надо для анимации и т.д.

Dinaros, значит так:
- Бэкап текущего состояния игры. (Остальным бесполезно что-то качать, так как вся эта радость запакована в xj9 архив.)
- MD5 для бэкапа.
- Readme файл с кратким описанием всех файлов, которые содержит архив.
P.S. Насчёт того, как открыть xj9 файл, я напишу тебе в личку.
Насчёт анимации и прочего - сделай всё сам, а я подстрою код под ресурсы.


Сообщение отредактировал Duke_Nukem_x86 - Среда, 27 Апреля 2011, 20:18
[24] Dinaros [27 Апреля 2011, 21:05]
Кстати добавь Gimp я в нём работать учусь. Сначала на бумаге потом так корректирую и делаю анимацию(в смысле кадры).

Добавлено (27.04.2011, 21:05)
---------------------------------------------



Сообщение отредактировал Dinaros - Среда, 27 Апреля 2011, 21:06
[25] Duke_Nukem_x86 [03 Мая 2011, 19:08]
Quote (Dinaros)
Кстати добавь Gimp я в нём работать учусь. Сначала на бумаге потом так корректирую и делаю анимацию(в смысле кадры).

ОК =)

---------------------------------------------
Видео тут: ML1E2

Добавлено (03.05.2011, 19:08)
---------------------------------------------
Для интересующихся публикую журнал разработки.













Сообщение отредактировал Duke_Nukem_x86 - Воскресенье, 08 Мая 2011, 18:22

  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2