|
Результаты поиска
| |
| TLT | Дата: Среда, 02 Июня 2010, 21:01 | Сообщение # 8141 | Тема: Заявки на модератора |
Сейчас нет на сайте
| Quote (vipoil125) Здравствуйте я писал администрации на email, сказали что можно попробовать Попробовать можно. Но не в обход требованиям и условиям.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 02 Июня 2010, 17:07 | Сообщение # 8142 | Тема: Угадайте как так сделать? |
Сейчас нет на сайте
| Так можно было бы сделать вид из кабины самолёта, например, если сделать размер оружия на весь экран, нарисовать кокпит.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 02 Июня 2010, 03:24 | Сообщение # 8143 | Тема: Предложения по улучшению |
Сейчас нет на сайте
| Suirtimid, классификацию сделаем летом. Фильтры уже придумывались и обсуждались. Как их сократить, как оптимизировать? Вот посмотри: Quote Multi-Platform Windows 95 Windows 98/Me Windows NT/2000 Windows XP Windows 2003 Windows Vista Mac OS Unix/Linux FreeBSD Windows Mobile PocketPC Palm OS SmartPhone Symbian OS Solaris Mozilla Public License GNU Lesser General Public License Статус продукта Alpha – зачатки Beta – начальная стадия Productive/Stable - стабильный Inactive – не активный Сеть/Networking System Client-Server Peer-to-Peer Master Server Звук и Видео 2D Sound 3D Sound Streaming Sound OpenAL Физика/Physics Basic Physics/Основа Collision Detection/Столкновения Rigid Body/Твердое тело Vehicle Physics/Транспорт Искусственный Интеллект/ИИ/AI Artificial Intelligence Pathfinding | Decision Making | Finite State Machines | Scripted | Neural Networks Освещение/Lighting Per-vertex Per-pixel Volumetric Lightmapping Radiosity Gloss maps Anisotropic BRDF Тени/Shadows Shadow Mapping Projected planar Shadow Volume Текстуры/Texturing Basic Multi-texturing Bumpmapping Mipmapping Volumetric Projected Procedural Шейдеры/Shaders Vertex Pixel High Level и соответственно языки их программирования ASM, Cg, HLSL, GLSL Рендер/Rendering Fixed-function Stereo Rendering Raytracing Raycasting Deferred Shading Render-to-Texture Voxel Fonts GUI Scene Management General BSP Portals Octrees Occlusion Culling PVS LOD Анимация/Animation Inverse Kinematics Forward Kinematics Keyframe Animation Skeletal Animation Morphing Facial Animation Animation Blending Meshes Mesh Loading Skinning Progressive Tessellation Deformation Surfaces & Curves Splines Patches Special Effects Environment Mapping Lens Flares Billboarding Particle System Depth of Field Motion Blur Sky Water Fire Explosion Decals Fog Weather Mirror Ландшафт/Terrain Rendering CLOD Splatting Вид в игре Сверху От первого лица От третьего лица Сбоку Язык программирования C/C++ Java C# D Delphi Pascal BASIC Ada Fortran Lisp Perl Python LUA Visual Basic 6 VB.NET ActionScript Javascript Локальные скпиты Визуальная система Drag and drop Без программирования Другие Тип распространения/Лицензия Коммерческие движки Некоммерческие Бесплатные, не требующие оплаты за использование Платить за распространение Платить с выгоды GPL LGPL Конструкторы игр 2D движки 3D движки 2D+3D движки Игровые движки Графические движки Физические движки Анимационные движки Звуковые движки Инструментарий/Tools/Editors В комплекте предоставляются инструменты в помощь разработчику, редакторы. Браузерные/Web Player С возможностью проигрывать игры на страницах web-сайтов. Open Source/Sourcecodes/SDK Полные библиотеки разработки игр с отрытым кодом. Открытый код. Отечественные разработки Проекты от отечественных, русскоязычных программистов. Документированный Documentation, имеется документация, пособия, уроки и т.д. Прост в освоении Простой в освоении, легкий для новичков, удобный. Object-Oriented Объектно-ориентированная технология. Plug-in архитектура Подключаемая система как плагин. Сетевая поддержка Поддержка сети, мультиплеера По типу графики 2D Двухмерная графика и пространство. 3D Трёхмерная графика и пространство. 2D+3D Объединение 2D и 3D технологий или работа с обоими на выбор. Графическая API OpenGL DirectX Glide Software Другая Платформа/Операционные системы Microsoft Windows GNU/Linux Apple Mac OS X/MacOS Windows Mobile/Pocket PC Unix-подобные Solaris SunOS FreeBSD Irix OS/2 Amiga BeOS DOS/MS-DOS/Клоны Браузеры/Web/Browser-based IE, Firefox, Opera, Safari и пр. Flash XNA Платформа/Машины PC/ПК/Персональный компьютер КПК/Карманный компьютер Коммуникаторы, КПК Windows Mobile, Symbian смартфоны. Наладонный компьютер PDA Mobile/Мобильный телефон Apple iPhone/iPod Sega MegaDrive/Genesis/SMD GameBoy Advance/GBA Nintendo/Famicom/Dendy/NES Nintendo GameCube Nintendo Wii Nintendo DS/NDS/iDS Nokia N-Gage PlayStation Portable/PSP Sony PlayStation/PSOne/PSX Sony PlayStation 2/PS2 Sony PlayStation 3/PS3 X-Box X-Box 360 Автоматы игровые аркадные Другие портативные консоли Другие приставки и консоли По жанру Мультижанровые/Universal Возможность разрабатывать игры для нескольких жанров или вовсе без ограничений. Жанр не ограничен, почти не ограничен или возможно много жанров. Action/Arcade 3D FPS Fighting RPG/CRPG jRPG Лётный симулятор Симулятор техники Racing Гоночный симулятор, Авто симулятор, Гонки Платформер Logic/Puzzle Логические игры, Головоломки Adventure Quest от 3-его лица Adventure Quest от 1-ого лица Приключенческие Квесты с решением задач, сбором предметов и т.д. Strategy Экономическая стратегия Экономический симулятор, торговля, менеджмент и т.д. Глобальная стратегия Военная стратегия RTS Стратегия в реальном времени TBS Turn Base Strategy - Пошаговая стратегия. Текстовые игры/IF Interactive Fiction, Текстовые квесты, Интерактивные книги Схематичные игры Детские игры Ретро стиль Классический стиль Типа какой игры Another World BioShock Castlevania Chrono Trigger Civilization Dizzy Diablo DOOM Dune 2 Fallout 1-2 Final Fantasy Gothic 1-2 GTA 1-2 Grand Theft Auto III Heroes of Might and Magic Half-Life Might and Magic Metal Gear Solid Mortal Kombat Need for Speed Neverwinter Nights Oddworld Onimusha Phantasy Star Prince of Persia Resident Evil Quake StarCraft Shenmue Syberia Tetris/Тетрис The Elder Scrolls III The Sims The Legend of Zelda WarCraft 2-3 Wolfenstein 3D Worms Петька и Вич
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Среда, 02 Июня 2010, 02:16 | Сообщение # 8144 | Тема: Создание\раскрутка сайта |
Сейчас нет на сайте
| А почему у сайта нет шапки?
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 01 Июня 2010, 16:48 | Сообщение # 8145 | Тема: Заявки на журналиста. |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Sophocles_Tragedies) всему цивилизованному человечеству Nintendo Entertaiment System (в России куда больше был распространен ее клон под названием Dendy) Не "куда больше", а в России официально не выходила NES вообще. И вот это предложение: Quote В незапамятные времена, когда известная всему цивилизованному человечеству Nintendo Entertaiment System (в России куда больше был распространен ее клон под названием Dendy) соперничала в популярности с группой Nirvana, рестлингом и персональными компьютерами, а та часть рынка, которую не занимала NES, принадлежала Sega Master System, разработчики, вдохновленные, по-видимому, кинотрилогией Сэма Ферстенберга, наперебой принялись пополнять копилку NES-игр разнообразными работами с доблестными ниндзя в главных ролях. Ошеломляет тем, что вообще является один предложением. Quote (а при игре с другом, еще и Blade (Клинок) ) ох, как я не люблю лишние пробелы... Quote бегать(на мой взгляд) Quote из прародителя- Contra а где нужно, их нет. Неопрятный текст. Фактически спорные утверждения типа "а та часть рынка, которую не занимала NES, принадлежала Sega Master System", "движок известной всем Contra" (ага, Konami так и разбежалась отдать свой движок. Может быть движок от Amagon - ещё поверится). Сама же статья изобилует чавканьем, жеванием какой-то ерунды, упущением более важных деталей. В общем, я не заметил, что ты выполнил выделенный жирным шрифтом пкнкт "написать статью на 1000 знаков про GcUp.ru - что-то типа обзора сайта".
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 01 Июня 2010, 00:12 | Сообщение # 8146 | Тема: помогите выбрать путь для создания ФПС |
Сейчас нет на сайте
| Quote (splincool) ноль в прогоамированние и хочу создать фпс есть ли смысл брать двиг если да то какой? Ну они тебе наговорили. Жанр это очень простой, примитивный даже с точки зрения доступности для новичков. Сначала определись с параметрами своей игры: графика, фишки, особенности, а затем под эти особенности подбирай инструментарий. Неплохой 3D FPS (если геймплей из стандартного набора) можно создать без проблем даже на конструкторе. Посмотри самые простые (я не знаю, какой точно те подойдёт, но всё же): Silent Walk FPS Creator 2, Platinum Arts Sandbox, 3D Game Maker, Esperient Creator, FPS Creator, FPS Creator X10, Raycasting Game Maker, Sauerbraten, Unity, Virtools и т.д.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 01 Июня 2010, 00:03 | Сообщение # 8147 | Тема: GameBrix |
Сейчас нет на сайте
| Quote (FERAMON) Дай 9 баксов для теста. А потом поделюсь опытом
Если напишешь по нему полный обзор, уроки и т.д. хотя бы на символов 10000, то дам 9 WMZ, без проблем.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 23:23 | Сообщение # 8148 | Тема: Заявки на журналиста. |
Сейчас нет на сайте
| XPEHO3ABP, ты очень неграмотный.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 31 Мая 2010, 02:35 | Сообщение # 8149 | Тема: Бан лог |
Сейчас нет на сайте
| Пользователь Dantark получил бан навсегда за нарушение правил – привольное общение с администрацией, оскорбления, угрозы расправой.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 29 Мая 2010, 16:13 | Сообщение # 8150 | Тема: Индивидуальный статус |
Сейчас нет на сайте
| Quote (Kolik) Можно мне статус Флудобредоводоводовед нельзя.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 29 Мая 2010, 16:04 | Сообщение # 8151 | Тема: Подскажите конструктор для создания подводного симулятора |
Сейчас нет на сайте
| Да много чего пойдет, например: 3D Game Studio, Unity, Virtools, Alternativa3D, Blitz3D, Vision, Truevision3D, Torque 3D, ShiVa, LKI-Creator 3D и т.д.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Суббота, 29 Мая 2010, 13:38 | Сообщение # 8152 | Тема: Мне срочно нужна помощь :'( |
Сейчас нет на сайте
| lexnot, я перефразирую твой топик, чтобы ты понял весь абсурд: Я не умею на велосипеде кататься, пытался получить права на мотоцикл, но не смог. Так вот я хочу полетать за штурвалом на Боинге. Помогите мне! Зачем спрашивать то, на что уже есть МНОГО ответов? Воспользуйся поиском по сайту "С чего начать", наслаждайся сотнями ответов!
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 28 Мая 2010, 16:46 | Сообщение # 8153 | Тема: Ati radeon VS Nvidia |
Сейчас нет на сайте
| На данный момент ATI вышла вперед с карточкой Radeon HD 5970, а NVIDIA только готовит ответ.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 28 Мая 2010, 16:34 | Сообщение # 8154 | Тема: Конкурс на GcUp.ru #4 |
Сейчас нет на сайте
| Всем спасибо!!! Итоги конкурса #4 от GcUp.ru по созданию игр! Тема закрыта.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Пятница, 28 Мая 2010, 15:16 | Сообщение # 8155 | Тема: СОБИРАЕМСЯ В КУЧУ чтобы Бил Гейтс нам обувь чистил |
Сейчас нет на сайте
| Quote GcUp СОБИРАЕМСЯ В КУЧУ!!!! Не используй в своих мутных делах название сайта (за это баним!). Если ты неграмотный, не можешь сделать игру, не нужно клеймить всех. Идея глупая, да и ты не тот человек, который морально и фактически может это предложить. Тебе бы русский язык поучить! Открой свой учебник за второй класс и займись делом! Тему закрываю. ТС предупреждение.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 27 Мая 2010, 19:46 | Сообщение # 8156 | Тема: Ассоциации |
Сейчас нет на сайте
| Кетчуп на кнопках
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Четверг, 27 Мая 2010, 00:54 | Сообщение # 8157 | Тема: Индивидуальный статус |
Сейчас нет на сайте
| Quote (DerToteWolf) поставьте пожалуйста статус - "НаСяЛьНиКа" Нет. За это я тебе могу только бан поставить. Албанский и оскорбления запрещены правилами, а статусы не по теме не приветствуются.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Вторник, 25 Мая 2010, 15:18 | Сообщение # 8158 | Тема: Бан лог |
Сейчас нет на сайте
| PahanoK_T – бан 30 дней +20% Добавление в галерею непристойных фотографий, не по теме.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 24 Мая 2010, 19:42 | Сообщение # 8159 | Тема: Конкурс на GcUp.ru #4 |
Сейчас нет на сайте
| шмыга, закинь, помотрим.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
| TLT | Дата: Понедельник, 24 Мая 2010, 15:26 | Сообщение # 8160 | Тема: Конкурс на GcUp.ru #4 |
Сейчас нет на сайте
| Не будем кровожадными, примем. Все равно место ещё нужно заслужить. ________ Список принятых игр: Охота на пиранью: Kodiak Mv Последний Дозор: Месть Машеньки O4GM Охота на пиранью Брат Я - РУССКИЙ СОЛДАТ Олимпиус Инферно - хроники 08.08.08 ________ Всё. Ждите итогов.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
|
|
|
| |
|