Четверг, 17 Сентября 2026, 14:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Спрайты и тайлы [100]
Спрайты персонажей и прочих 2D-объектов, стрипы и спрайтсеты, пакеты графики для игр. Тайлы, наборы тайлсетов для уровней и пр.
3D-модели [31]
Трёхмерная графика, 3D-модели персонажей, зданий и прочих объектов для реализации игр.
Текстуры и фоны [17]
Текстуры различных материалов, скайбоксов и другого, а также фоны и задники для игр.
Музыка и звуки [34]
Звуковые эффекты для озвучивания действий в играх, а также фоновое музыкальное сопровождение.
Разные пакеты [32]
Разнообразные пакеты с ресурсами для игр: эффекты, тексты и пр.
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » Файлы » Ресурсы » Разные пакеты

В категории материалов: 32
Показано материалов: 31-32
Страницы: « 1 2 3

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
В данном архиве находятся файлы графики в формате BMP, содержащие английский и второй шрифты. Стиль шрифтов обычный с наклоном вправо.
Ресурсы/Разные пакеты | Просмотров: 5006 | Загрузок: 835 | Дата: 14 Января 2009

В данном архиве находятся файлы графики в формате GIF из игры 1994 года QUICK THUNDER RABBIT (Stywox). Множество отличных тайловых наборов для создания более чем 8-ми насыщенных уровней на темы: луг, лес, Египет, пустыня, джунгли, ледники, скалы и т.д. Данные тайловые наборы подойдут для создания 2D игры с видом сбоку жанра платформер, экшн и др. Также в архиве предлагается и музыка из игры Quick Thunder Rabbits в трекерном формате MOD.
Ресурсы/Спрайты и тайлы | Просмотров: 8285 | Загрузок: 1153 | Дата: 14 Января 2009 | Комментарии (3)

1-15 16-30 31-32
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Novashell
  • Genesis 2D
  • Ren'Py
  • Redot
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Unigine
  • RiBox3D
  • Jolt3d!
  • Genesis3D
  • Ray Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Скриптовый язык
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Программа "Игродел"
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Начало изучения с++
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг