Среда, 07 Октября 2026, 18:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » Разработчики
1 2 3 ... 115 116 »

Сообщество разработчиков AMD — это централизованный центр для разработчиков, создающих приложения на базе оборудования AMD для игр, графики, искусственного интеллекта, высокопроизводительных вычислений и многого другого. Цель — помочь вам максимально эффективно использовать технологии AMD с помощью инициатив сообщества, практических рекомендаций, а также инструментов и SDK ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 121 | Дата: 02 Октября 2026


На вопрос PC Gamer о том, как GSC Game World переходила на новую версию Unreal Engine в STALKER 2, Мария Григорович ответила: "можно я заплачу?". Переход из версии 5.1 на 5.5.4 заставил студию переработать всю кодовую базу ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 213 | Дата: 13 Сентября 2026 | Комментарии (1)


Организация развития видеоигровой индустрии и Ассоциация разработчиков программного обеспечения «РУССОФТ» подписали соглашение о сотрудничестве в развитии российского геймдева ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 205 | Дата: 10 Сентября 2026


Компания W4 Games, занимающаяся коммерческими услугами и портированием игр на движке Godot, созданная в 2022 году несколькими ключевыми разработчиками Godot Engine, получила еще одни крупные инвестиции и заключила стратегическое партнерство с Tencent Games. Это уже второй раунд инвестиций в W4 Games после вложения 8,5 миллионов долларов в 2022 году. Также было заключено новое стратегическое партнерство между W4 Games и Tencent с целью внедрения технологий W4 Games и движка Godot Engine на азиатских рынках ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 298 | Дата: 30 Августа 2026


Компания KitBash LLC приобрела сервисы ArtStation и Sketchfab. ArtStation — ведущая платформа для цифровых художников, позволяющая им делиться своим творчеством и находить возможности для трудоустройства. Sketchfab помогла определить, как 3D-контент публикуется, распространяется, встраивается, обнаруживается и воспринимается в интернете ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 210 | Дата: 19 Августа 2026


Загляните за кулисы последней сессии по отработке рабочего процесса, организованной Ником и Чадом. Ник Кэмпбелл и Чад Эшли снова за экраном, экспериментируют с новыми идеями, отвечают на вопросы сообщества KitBash3D и делятся техниками, которые используют каждый день. В этом эпизоде всё, от анимации новой коллекции деревянных стеновых панелей до рабочих процессов Cargo, HDRI Link, трюков с UV-разверткой, освещения и композиции ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 221 | Дата: 04 Августа 2026


Финли Най, не написавший ни строчки кода на JavaScript, не успел создать игру с помощью Phaser 3 в рамках университетского модуля. Несколько месяцев спустя его игра Fuel Field появилась в Google Play, iOS и itch.io. Это динамичный аркадный roguelite, где каждое ускорение и уклонение сжигают топливо ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 288 | Дата: 31 Июля 2026


id Software, без сомнения, является одним из важнейших разработчиков игр в истории жанра шутеров от первого лица. Технология idTech, лежащая в основе их игр, используется в невероятном количестве игр и даже игровых движков. Сообщается, что большинство, если не все, разработчики, работавшие над idTech в id Software, были уволены ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 248 | Дата: 11 Июля 2026


Десять лет назад Noldo начал создавать многопользовательскую игру с физикой на чердаке. То, что начиналось как неуклюжий эксперимент, превратилось в BattleStick, привлекший более 4 миллионов уникальных игроков. Теперь он эволюционировал в Stickforge, полностью модифицируемый и доступный как бесплатная многопользовательская веб-игра, а также в Steam ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 257 | Дата: 23 Июня 2026


Разработчик-одиночка, который принял вызов хакатона на Reddit всего за 13 дней, выиграл 15 000 $ на своей первой игре ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 295 | Дата: 06 Июня 2026


А что если бы ваша игра незаметно работала внизу экрана, пока вы работаете? Именно это осуществила компания Telazer Games с игрой Desktop Heroes — ролевой игрой в жанре idle RPG на Steam, где ваши герои сражаются с монстрами в реальном времени, располагаясь прямо над панелью задач и не мешая работе ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 281 | Дата: 31 Мая 2026


Дрис ван Гийсел заново создает классику 1983 года AlleyCat под названием AlleyQuest — пять зданий, уникальные комнаты, миссии и враги, все создано с помощью Phaser и Phaser Editor. В этом интервью он рассказывает о том, как система префабов полностью изменила его рабочий процесс и почему он чуть было не перешел на Godot (и почему в итоге победил Phaser) ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 352 | Дата: 25 Мая 2026


Defold является частым выбором авторов для разработки игровых проектов в 2026 году. Хотелось бы обратить внимание на полезную статью, автор которой пишет о воссоздании компонентной архитектуры в стиле Unity в Defold с помощью модулей Lua и о том, как изменить свой образ мышления при миграции с Unity ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 341 | Дата: 22 Мая 2026


Разработчики SOFTWEIR значительно улучшили производительность как онлайн-документации 001 Game Creator, так и Open Dev Kit, сделав просмотр, поиск и обучение намного удобнее, чем раньше ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 267 | Дата: 17 Мая 2026 | Комментарии (1)


Команде Cart + Horse нужно было за 48 часов создать 8 различных локаций для недавних съемок на Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить время на создание собственных моделей, они заранее подготовили сцены из Cargo 3.0 компании KitBash3D, используя готовые к производству ресурсы, чтобы создать прочную основу до начала съемок. Такой рабочий процесс позволил команде принимать решения по освещению и компоновке в режиме реального времени прямо на съемочной площадке ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 274 | Дата: 13 Мая 2026

Календарь новостей
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tuesday JS
  • ScoreDoom
  • Vizard
  • DzQ
  • SRPG Studio
  • Sparrow
  • Game Editor
  • Dark BASIC
  • C4 Engine
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026