|
|
Главная » Разработчики
На вопрос PC Gamer о том, как GSC Game World переходила на новую версию Unreal Engine в STALKER 2, Мария Григорович ответила: "можно я заплачу?". Переход из версии 5.1 на 5.5.4 заставил студию переработать всю кодовую базу
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 99 |
Дата: 13 Сентября 2026
|
Организация развития видеоигровой индустрии и Ассоциация разработчиков программного обеспечения «РУССОФТ» подписали соглашение о сотрудничестве в развитии российского геймдева
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 132 |
Дата: 10 Сентября 2026
|
Компания W4 Games, занимающаяся коммерческими услугами и портированием игр на движке Godot, созданная в 2022 году несколькими ключевыми разработчиками Godot Engine, получила еще одни крупные инвестиции и заключила стратегическое партнерство с Tencent Games. Это уже второй раунд инвестиций в W4 Games после вложения 8,5 миллионов долларов в 2022 году. Также было заключено новое стратегическое партнерство между W4 Games и Tencent с целью внедрения технологий W4 Games и движка Godot Engine на азиатских рынках
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 246 |
Дата: 30 Августа 2026
|
Компания KitBash LLC приобрела сервисы ArtStation и Sketchfab. ArtStation — ведущая платформа для цифровых художников, позволяющая им делиться своим творчеством и находить возможности для трудоустройства. Sketchfab помогла определить, как 3D-контент публикуется, распространяется, встраивается, обнаруживается и воспринимается в интернете
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 157 |
Дата: 19 Августа 2026
|
Загляните за кулисы последней сессии по отработке рабочего процесса, организованной Ником и Чадом. Ник Кэмпбелл и Чад Эшли снова за экраном, экспериментируют с новыми идеями, отвечают на вопросы сообщества KitBash3D и делятся техниками, которые используют каждый день. В этом эпизоде всё, от анимации новой коллекции деревянных стеновых панелей до рабочих процессов Cargo, HDRI Link, трюков с UV-разверткой, освещения и композиции
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 163 |
Дата: 04 Августа 2026
|
Финли Най, не написавший ни строчки кода на JavaScript, не успел создать игру с помощью Phaser 3 в рамках университетского модуля. Несколько месяцев спустя его игра Fuel Field появилась в Google Play, iOS и itch.io. Это динамичный аркадный roguelite, где каждое ускорение и уклонение сжигают топливо
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 236 |
Дата: 31 Июля 2026
|
id Software, без сомнения, является одним из важнейших разработчиков игр в истории жанра шутеров от первого лица. Технология idTech, лежащая в основе их игр, используется в невероятном количестве игр и даже игровых движков. Сообщается, что большинство, если не все, разработчики, работавшие над idTech в id Software, были уволены
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 196 |
Дата: 11 Июля 2026
|
Десять лет назад Noldo начал создавать многопользовательскую игру с физикой на чердаке. То, что начиналось как неуклюжий эксперимент, превратилось в BattleStick, привлекший более 4 миллионов уникальных игроков. Теперь он эволюционировал в Stickforge, полностью модифицируемый и доступный как бесплатная многопользовательская веб-игра, а также в Steam
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 208 |
Дата: 23 Июня 2026
|
Разработчик-одиночка, который принял вызов хакатона на Reddit всего за 13 дней, выиграл 15 000 $ на своей первой игре
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 248 |
Дата: 06 Июня 2026
|
А что если бы ваша игра незаметно работала внизу экрана, пока вы работаете? Именно это осуществила компания Telazer Games с игрой Desktop Heroes — ролевой игрой в жанре idle RPG на Steam, где ваши герои сражаются с монстрами в реальном времени, располагаясь прямо над панелью задач и не мешая работе
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 238 |
Дата: 31 Мая 2026
|
Дрис ван Гийсел заново создает классику 1983 года AlleyCat под названием AlleyQuest — пять зданий, уникальные комнаты, миссии и враги, все создано с помощью Phaser и Phaser Editor. В этом интервью он рассказывает о том, как система префабов полностью изменила его рабочий процесс и почему он чуть было не перешел на Godot (и почему в итоге победил Phaser)
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 298 |
Дата: 25 Мая 2026
|
Defold является частым выбором авторов для разработки игровых проектов в 2026 году. Хотелось бы обратить внимание на полезную статью, автор которой пишет о воссоздании компонентной архитектуры в стиле Unity в Defold с помощью модулей Lua и о том, как изменить свой образ мышления при миграции с Unity
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 291 |
Дата: 22 Мая 2026
|
Команде Cart + Horse нужно было за 48 часов создать 8 различных локаций для недавних съемок на Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить время на создание собственных моделей, они заранее подготовили сцены из Cargo 3.0 компании KitBash3D, используя готовые к производству ресурсы, чтобы создать прочную основу до начала съемок. Такой рабочий процесс позволил команде принимать решения по освещению и компоновке в режиме реального времени прямо на съемочной площадке
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 233 |
Дата: 13 Мая 2026
|
Возвращение на российский рынок в 2023 году не помогло гендиректору G5 Entertainment Владиславу Суглобову сохранить «маржинальность» своей компании, и теперь она сокращает 180 специалистов. По состоянию на февраль 2026 года в украинском офисе G5 работало 253 человека; скольких из них коснется сокращения — неизвестно
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 318 |
Дата: 13 Мая 2026
|
|
|
|
|