Четверг, 17 Сентября 2026, 23:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2026 » мая » 31 » Команда, создавшая Desktop Heroes, о выпуске игры на Phaser в Steam
Команда, создавшая Desktop Heroes, о выпуске игры на Phaser в Steam
Время создавать игры!00:50

А что если бы ваша игра незаметно работала внизу экрана, пока вы работаете? Именно это осуществила компания Telazer Games с игрой Desktop Heroes — ролевой игрой в жанре idle RPG на Steam, где ваши герои сражаются с монстрами в реальном времени, располагаясь прямо над панелью задач и не мешая работе.


Разработчики фреймворка Phaser пообщались с командой, чтобы узнать, как им это удалось и почему они считают Phaser чем-то гораздо большим, чем просто движок для браузерных игр. Обязательно к прочтению, если вам интересно, как можно реализовать и выпустить коммерческую игру с помощью Phaser.
Категория: Разработчики Просмотров 239 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Создание игр, phaser, Phaser 4, Idle RPG, разработка игр, Desktop Heroes, javascript, Интервью, Telazer Games, Steam
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Команда, создавшая Desktop Heroes, о выпуске игры на Phaser в Steam», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • War… War never changes…
  • Трактат о создании игр
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • 10 случ. движков
  • MegaGlest
  • DAAD Adventure Writer
  • Sandy3D
  • Createrria 2
  • Glint 3d
  • 001 Game Creator
  • Ninfa3D
  • Core
  • WindMill
  • Adventure Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг