|
|
Главная » Разработка игр
Все еще мечтаете о создании игр? Набор в Европейский гуманитарный университет продолжается! Абитуриенты, еще не подавшие документы, могут это сделать до 23 августа. Программа «Создание игр» в ЕГУ научит вас разрабатывать собственные игры с помощью Unreal Engine Blueprints/AI – для этого не нужны глубокие знания программирования, достаточно только ваших идей и соответствующих инструментов
...
Читать дальше »
|
Персонаж подходит к краю парящей платформы, и вместо падения под действием гравитации он продолжает движение по следующей стороне. В обучающем видео Эмануэле Феронато по Phaser 4 и TypeScript подробно объясняется, как это реализовать
...
Читать дальше »
|
Алексей Извалов выложил около десяти часов записей обучающей программы по разработке игр в движке Godot, которую преподает студентам в Экономико-технологическом институте
...
Читать дальше »
|
Никогда раньше не создавали игры с помощью Phaser? Бесплатный мини-курс по Phaser 4 от Скотта Вестовера — это именно то, с чего стоит начать. В первом видео рассматриваются основы: что такое Phaser, как работает игровой цикл и как запустить проект
...
Читать дальше »
|
Во время фестиваля поездов в Steam также вышла минималистическая стратегия о железной дороге Tiny Train Tycoon (на разработку которой ушло 416 часов концентрированной работы). Разработчик создавал игру самостоятельно в течение 13,5 месяцев. Он не использовал готовый игровой двигатель, ИИ-агентов и не привлекал художников. Для работы с графикой применял только фреймворк libGDX. В общей сложности на проект ушло 416 часов
...
Читать дальше »
|
Resistance Racing 2k97 — это стильная постапокалиптическая подпольная гоночная игра, которая выходит в Steam и создана на основе собственной псевдо-3D платформы на базе Phaser 3. Разработчики фреймворка Phaser пообщались с Ancient Pixel, чтобы узнать, как это работает и что позволяло им оставаться на плаву в течение девяти лет
...
Читать дальше »
|
Эндрю Штайнхайзер потратил год на создание стартового многопользовательского приложения на Phaser, о котором он мечтал, и теперь оно бесплатное и с открытым исходным кодом
...
Читать дальше »
|
Появление LLM-ов упростило для нетехнических специалистов создание и изменение исходного кода. Хотя это звучит замечательно, это также создает огромную проблему для проектов с открытым исходным кодом — поток запросов на слияние. Для крупных проектов с открытым исходным кодом, таких как Godot, управление этими запросами на слияние (PR) часто уже является одним из самых больших препятствий на пути к улучшению
...
Читать дальше »
|
Vibe Code — это полноценная двухмерная игра в жанре beat 'em up, созданный с использованием Phaser 4 и Codex. Начиная с синего квадрата на чёрном экране, этот урок от Чонг-У создаёт полностью отполированный beat 'em up, используя Codex и подсказки. Ни одной строчки кода, написанной вручную
...
Читать дальше »
|
Хотите эффект вспышки урона, тепловой туман или искажение, вызванное глюками, в своей игре? Это территория шейдеров. Phaser 4 полностью переработал API шейдеров: более чистая система конфигурации, явная обработка униформ и упрощенная загрузка GLSL
...
Читать дальше »
|
Phaser Game Agent — это ИИ-агент, у которого вы можете попросить игру и получить её. Не прототип, не техническая демонстрация. Играбельная игра с графикой, звуковыми эффектами и чиптюновым саундтреком, созданная с нуля агентом, который знает Phaser досконально
...
Читать дальше »
|
Spears N' Coins — это полноценный бесконечный раннер, созданный с нуля Эмануэле Феронато с использованием Phaser 4.1 и TypeScript. Бегайте, уворачивайтесь от копий, собирайте монеты. Простая концепция, надежный код. Вся игра находится в одном файле сцены, чистый и читаемый
...
Читать дальше »
|
Готовы создать свою собственную игру для Reddit? Шаблон Devvit Phaser Starter Template предоставляет вам полный, готовый к использованию набор инструментов: Phaser, Devvit, Vite, Hono и TypeScript — всё подключено. Одна команда — и вы готовы к разработке
...
Читать дальше »
|
А вы знали, что можно создавать игры для Reddit с помощью Phaser и даже получать за это деньги? Создайте и выпустите свою собственную игру с помощью стартового шаблона Devvit. Благодаря Devvit, платформе для разработчиков Reddit, вы можете выпустить свою игру напрямую для 500 миллионов ежемесячных пользователей Reddit
...
Читать дальше »
|
Мерцающие факелы. Тени в подземельях. Спрайты, которые выглядят по-настоящему трехмерными под движущимся источником света. Phaser 4 полностью переосмысливает принцип работы 2D-освещения, и это проще, чем когда-либо
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|