|
|
Главная » Утилиты и софт
Phaser Game Agent V3 позволит вам получить игру, которую вы действительно хотели. Текущая версия агента начинается с подсказки. Вы описываете свою игру, он что-то делает, а затем вы тратите время на исправление того, что не совсем получилось. Версия 3 меняет это
...
Читать дальше »
|
Riggy — это независимый инструмент на основе искусственного интеллекта, который принимает многослойный PSD-файл, позволяет описать, что должно двигаться, и создает скелет Spine 4.2 с анимацией — циклами ожидания, одиночными кадрами, кроссфейдами. Экспорт осуществляется в формате JSON, атласа и текстуры, готовых к загрузке с помощью официального плагина Spine для Phaser 4
...
Читать дальше »
|
Доступно расширение для Android, добавляющее внутриигровые покупки Myket в проекты на игровом движке Defold. API на Lua намеренно повторяет расширение IAP от Defold и доступен как iapm
...
Читать дальше »
|
Minit Games предлагает Minit SDK для открытого игрового движка Defold. Интегрируйте свою игру на базе Defold с платформой Minit Games, которая запускает HTML5-игры внутри мобильного приложения WebView и на страницах, доступных для совместного использования. Этот SDK представляет собой тонкий Lua-фасад, который ваша игра использует для взаимодействия с хостом Minit
...
Читать дальше »
|
Для свободного скачивания предлагается расширение Tilemaps Store 1.3 для открытого игрового движка Defold. Это скрипт для редактора Defold, поэтому он устанавливается как любая другая библиотечная зависимость
...
Читать дальше »
|
Подразделение компании Targem Games (игры: Магия Войны / Battle Mages, Ex Machina, Blazerush, Star Conflict, Crossout и др.) по разработке неигровых программных продуктов предлагает попробовать TG Localize - систему локализации игр: файловый импорт/экспорт (CSV/Excel/JSON), управление командами переводчиков, систематизация данных. Сервис недорогой (или даже бесплатный), работает из России без VPN и прокси
...
Читать дальше »
|
В Cargo появились 3 новых плагина для Cinema 4D: Snoot для регулировки светового потока, Redshift Light Manager для балансировки сложных ригов и Crate для архивирования сцен
...
Читать дальше »
|
Рабочее место каждого художника — это, по сути, просто набор небольших инструментов, от которых он никогда не откажется. В пятом эпизоде подкаста «Behind the Render» Ник и Чад обмениваются впечатлениями о приложениях, которые действительно прижились. Они не ищут идеальную систему, а просто рассказывают о том, что заслужило постоянное место в их арсенале
...
Читать дальше »
|
Energy Saver - это расширение для Defold Engine, которое помогает играм снизить ненужное энергопотребление, когда игрок неактивен, что особенно полезно на мобильных, портативных устройствах с питанием от батарей, а также для снижения нагрева, шума вентилятора и энергопотребления на ПК, консолях и других устройствах
...
Читать дальше »
|
Предлагается официальное расширение SDK для использования открытым игровым движком Defold Engine. Расширение "extension-playables" предоставляет доступ к SDK YouTube Playables на языке Lua и обеспечивает интеграцию, необходимую между HTML5-игрой на Defold и средой Playables
...
Читать дальше »
|
Disjoint — это Discord Activity, созданный с помощью Phaser и React, который предоставляет вашему серверу общее двухмерное пространство, где участники могут перемещаться в виде аватаров, заходить в тематические комнаты и начинать беседы, просто подойдя к кому-либо
...
Читать дальше »
|
Теперь каждую игру, созданную с помощью Phaser Game Agent, можно экспортировать в виде исходного кода. Нажмите «Экспорт», выберите «Исходный код», и вы получите файлы TypeScript, определения типов и точную версию Phaser AE, с которой была выполнена сборка. Всё, что написал агент, останется на вашем диске. Настройка локальной среды разработки — ваша задача, но если вы делали это раньше, всё будет в порядке
...
Читать дальше »
|
Хьюго Дюпре, создатель бесплатного редактора тайловых карт Sprite Fusion, обучает свою собственную модель пиксельной графики с нуля. Не фильтр, не обычный генератор изображений с пиксельным наложением. Модель, которая действительно понимает визуальную грамматику пиксельной графики: четкие контуры, формы, выровненные по сетке, контролируемые палитры и кадры, готовые к анимации. Уже генерируются спрайты размером 16x16, 32x32 и 64x64, а также циклы анимации бездействия, бега и атаки
...
Читать дальше »
|
Доступно обновление 2.6 для Phaser AE. Здесь представлена качественная векторная графика: заполненные грани с плоскими цветами, градиенты, радиальные заливки и радужные градиенты, при этом сохраняются светящиеся контуры, которые придают векторным играм аутентичность. Фигуры поддерживают сортировку по глубине и могут быть построены из многократно используемых частей (танк с башней, автомобиль с колесами, черепаха с ластами), каждая из которых ведет себя как отдельный игровой объект
...
Читать дальше »
|
SpriteLoop — это бесплатный инструмент для создания 2D-анимации для Windows, Mac и Linux, позволяющий создавать анимации из набора изображений, в стиле, известном как анимация с вырезками. Во многом это бесплатная, но ограниченная версия популярных инструментов анимации, таких как Spriter и Spine
...
Читать дальше »
|
|
|
|
| Календарь новостей |
| « ноября 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| | | | | | | 1 | | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | | 30 | |
|