Четверг, 17 Сентября 2026, 14:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2026 » июля » 3 » Как написать шейдеры: визуальные эффекты к игровому объекту Phaser 4
Как написать шейдеры: визуальные эффекты к игровому объекту Phaser 4
Время создавать игры!00:23

Хотите эффект вспышки урона, тепловой туман или искажение, вызванное глюками, в своей игре? Это территория шейдеров. Phaser 4 полностью переработал API шейдеров: более чистая система конфигурации, явная обработка униформ и упрощенная загрузка GLSL. Больше никаких проблем с конвейером.

Независимо от того, пишете ли вы свой первый GLSL-шейдер или переносите его из Phaser 3, это руководство проведет вас через все этапы. Конфигурация, униформы, текстуры, загрузка файлов и новая система шаблонов. Все с понятными и легко читаемыми примерами.


Ознакомьтесь с полным руководством тут.
Категория: Разработка игр Просмотров 155 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги API шейдеров, phaser, обучение, GLSL, шейдеры, Phaser 4, Пользовательские шейдеры, тутор
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как написать шейдеры: визуальные эффекты к игровому объекту Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Ретроигры Nikita
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Stratagus
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • 10 случ. движков
  • Quest Creator
  • RPG Paper Maker
  • HÖVE
  • GB Studio
  • Bitty
  • nGENE
  • Angle2D
  • PrBoom-plus
  • AndEngine
  • VCMI
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг