Четверг, 17 Сентября 2026, 18:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » 2021 » июля » 31 » Новая демонстрация возможностей Phaser
Новая демонстрация возможностей Phaser
Время создавать игры!13:27
Разработчики открытого фреймворка Phaser, предназначенного для разработки HTML5-игр, только готовят к релизу следующее обновление, однако уже сейчас сообщили о том, что грядущее обновление будет сопровождать множество невероятных новых демонстраций и масса информации о том, что происходило в мире разработки Phaser 3 и 4.


Например, уже сейчас вы можете поиграть с этой небольшой демонстрацией, которая генерирует мир размером 32768x32768 пикселей и размещает на нём более 67000 спрайтов. Используйте клавиши курсора для перемещения камеры. Каждое здание, дерево и растение - это уникальный игровой объект Sprite.

И ждите следующее обновление.
Категория: Разработка игр Просмотров 1085 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги Протокол разработки, HTML5 игры, открытый код, HTML5, Phaser 4, движок, Sprite, Phaser 3, phaser, В разработка, демо, разработчики, Фреймворк, demo, Много объектов
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая демонстрация возможностей Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • GLScene. Дождь
  • Counter-Strike
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • 10 случ. движков
  • OpenSpace3D
  • Novelty
  • Panda3D
  • Multimedia Builder
  • Aether3D
  • RPG Maker MV
  • Yami RPG Editor
  • Advanced RPG Maker
  • Sprite Widget
  • Genesis3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг