Понедельник, 02 Ноября 2026, 19:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2021 » июля » 05
Drop Fake, новая студия, возглавляемая Katherine de Leon, бывшим вице-президентом EA, собрала 9 миллионов $ инвестиций на разработку многопользовательских социальных игр. Студия планирует начать с кроссплатформенной 4X стратегии для PC и мобильных устройств.


Команда разработчиков Drop Fake в настоящее время разбросана по США и Канаде и ранее работала над такими играми как «EverQuest», «Skate», «Command & Conquer» и «Marvel: Contest of Champions» ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 957 | Дата: 05 Июля 2021

Издательство Take-Two Interactive Software приобрело студию лицевых эффектов Dynamixyz после успешной работы той над «Red Dead Redemption 2».


Компания Dynamixyz, базирующаяся во Франции, владеет и управляет набором запатентованных инструментов и технологий захвата движения, анализа лица и полной трехмерной обработки, которые включают компьютерную графику, компьютерное зрение и машинное обучение ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 782 | Дата: 05 Июля 2021

Календарь новостей
«  июля 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WindMill
  • NeoAxis Engine
  • Ninfa3D
  • Truevision3D
  • Arcade Game Designer
  • Pyxel
  • InterAx
  • Sparrow
  • OpenMW
  • Createrria 2
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026