Понедельник, 02 Ноября 2026, 02:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2018 » ноября » 1 » Phaser 3.15.0
Phaser 3.15.0
Время создавать игры!17:31

Выпущена версия 3.15.0 открытого HTML5-фреймворка Phaser. В этом обновлении было сделано несколько важных улучшений, устранены баги ввода на iOS, добавлены новые настройки для камер и снят лимит оных на 10 шт. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования в разработке игр.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1187 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.0/4 |
Теги Web-игры, HTML5, phaser, Phaser 3, HTML5-фреймворк, iOS, веб-игры, Открытый движок, Фреймворк, открытый код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser 3.15.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Особенности игр Friday Night
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • 10 случ. движков
  • Axiom Engine
  • Aleph One
  • Byond
  • Creatry
  • JMonkeyEngine
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Android FPS Maker
  • FIFE
  • Angle2D
  • Аперо
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026