Понедельник, 02 Ноября 2026, 01:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2026 » июля » 28

Разработчики YoYo Games и Opera Norway AS. добавили поддержку многопользовательского режима Photon в конструктор игр GameMaker с помощью расширения Photon Multiplayer Extension for GameMaker. Photon Multiplayer используется во множестве игр, таких как Phasmophobia, Peak и Rogue Trader, и теперь посмотрим, что сможет создать с его помощью сообщество разработчиков GameMaker ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 247 | Дата: 28 Июля 2026


Вышла версия Phaser 4.2 с совершенно новым рендерером Spine, Mesh2D и API для работы с трафаретами. Главная новинка — совершенно новый рендерер Spine, который объединяет объекты Spine и Phaser в пакеты, сокращая количество вызовов отрисовки и делая Spine полноправным участником Phaser 4 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 229 | Дата: 28 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Adventure Game Studio
  • SpriteCraft
  • Open Sonic
  • ZGameEditor
  • Murl
  • Metagam
  • Astra Gift Maker
  • Аперо
  • ReMooD
  • RPGDTE
  • 10 случ. статей
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Мультстудия 3D
  • Ретроигры Nikita
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026