Четверг, 17 Сентября 2026, 04:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2026 » июля » 28

Разработчики YoYo Games и Opera Norway AS. добавили поддержку многопользовательского режима Photon в конструктор игр GameMaker с помощью расширения Photon Multiplayer Extension for GameMaker. Photon Multiplayer используется во множестве игр, таких как Phasmophobia, Peak и Rogue Trader, и теперь посмотрим, что сможет создать с его помощью сообщество разработчиков GameMaker ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 143 | Дата: 28 Июля 2026


Вышла версия Phaser 4.2 с совершенно новым рендерером Spine, Mesh2D и API для работы с трафаретами. Главная новинка — совершенно новый рендерер Spine, который объединяет объекты Spine и Phaser в пакеты, сокращая количество вызовов отрисовки и делая Spine полноправным участником Phaser 4 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 144 | Дата: 28 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bipsi
  • RPG Architect
  • ScoreDoom
  • Murl
  • Eclipse Wold
  • Pocket Platformer
  • SimpleJ
  • DragonRuby
  • Demoniak3D
  • Glint 3d
  • 10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • CryENGINE 2
  • Как создать стратегию на Map001
  • GLScene.Тени.
  • OpenGL - что дальше?
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг