Четверг, 17 Сентября 2026, 03:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2026 » июля » 28 » Расширение Photon GameMaker Extension
Расширение Photon GameMaker Extension
Время создавать игры!00:55

Разработчики YoYo Games и Opera Norway AS. добавили поддержку многопользовательского режима Photon в конструктор игр GameMaker с помощью расширения Photon Multiplayer Extension for GameMaker. Photon Multiplayer используется во множестве игр, таких как Phasmophobia, Peak и Rogue Trader, и теперь посмотрим, что сможет создать с его помощью сообщество разработчиков GameMaker.

Новое расширение Photon интегрирует одну из самых распространенных в мире платформ для работы в реальном времени непосредственно в GameMaker, предоставляя разработчикам более быстрый и доступный способ создания взаимосвязанных игр, от соревновательных экшен-игр и кооперативных приключений до экспериментов с социальными многопользовательскими режимами. Благодаря тому, что проверенная сетевая технология Photon теперь доступна в экосистеме GameMaker, создатели могут тратить меньше времени на борьбу с инфраструктурой и больше времени на разработку моментов, которые делают многопользовательские игры увлекательными.

Это расширение изначально обладает рядом замечательных функций как для игроков, так и для разработчиков.

Многопользовательский режим в реальном времени: комнаты, лобби, система подбора игроков для динамичных игр!

Синхронизация состояния игры: функция сравнения и обмена данными гарантирует, что все видят одно и то же состояние игры, и даже позволяет использовать пользовательские строки или бинарные данные.

Текстовый чат в игре: списки друзей, личные сообщения, информация о присутствии/статусе в сети и несколько каналов.

Голосовой чат: Голосовые каналы в реальном времени с возможностью отключения звука для каждого игрока, регулировкой громкости и распознаванием речи (а также информация о битрейте и качестве кодека, доступная разработчикам, позволяющая настроить параметры для оптимальной производительности).

Встроенная аналитика сети: пинг, время кругового пути, статистика трафика, выбор региона для оптимального соединения, информация о потере пакетов. Узнайте, где возникают проблемы, и обеспечьте наилучшее качество игры.

Подробности доступны тут.

Кстати, Fusion Core 3 станет одной из основных функций новой среды выполнения GameMaker Runtime (GMRT).
Категория: Утилиты и софт Просмотров 143 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги multiplayer, gm, extension, Rogue Trader, GameMaker Runtime, YoYo Games, Peak, gamemaker, Phasmophobia, Photon, Fusion Core 3, решение, GMRT
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Расширение Photon GameMaker Extension», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • GDevelop - уроки на русском
  • 10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • Scroller Game Creator
  • Point&Click Dev Kit
  • Game Editor
  • Luxinia
  • Away3D
  • AppGameKit
  • Open 3D Engine
  • EDGE
  • DEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг