Четверг, 17 Сентября 2026, 03:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2026 » июля » 21

Одним из главн успех в игровой индустрииза в этом месяце стал безумный успех френдслопа об авиалинии Dear Passengers от студии Flexus — через двое суток после анонса игра собрала более миллиона вишлистов в Steam. Добиться этого помог удачный трейлер, сообщения с которым набрали десятки тысяч ретвитов ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 227 | Дата: 21 Июля 2026 | Комментарии (4)


MonoGame, фреймворк для разработки игр на C# с открытым исходным кодом, вдохновленный XNA, был обновлён до версии 3.8.5. Это первый релиз 2026 года, который представляет собой довольно масштабную реструктуризацию. Теперь для всего нативного кода добавлен новый слой C++, абстрагирующий детали реализации платформы от стороны C# движка. Кроме того, в релиз добавлены новые бэкенды, включая Desktop Vulkan и Direct3D 12 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 173 | Дата: 21 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LKI-Creator
  • EDGE
  • MegaGlest
  • Scroller Game Creator
  • Urho3D
  • DX Studio
  • Construct Classic
  • 8bitworkshop
  • Game Editor
  • Arcade Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг