Воскресенье, 01 Ноября 2026, 13:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » 2026 » июля » 27

В сентябре 2024 года на конференции разработчиков Unite компания Unity объявила о разработке Unity Next (по сути, Unity 7). Предполагалось, что это будет полный разрыв с существующей Unity, стандартизированный вокруг единого конвейера и работающий на базе CoreCLR. Затем на Unite в следующем году Unity 7 был снят с производства, и большинство функций, которых мы ждали в Unity 7, были распределены по релизам Unity 6.x (за исключением новых инструментов для создания миров и новых инструментов для анимации — они исчезли). Теперь же на Unite Seoul 2026 Unity 7 возвращается ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 294 | Дата: 27 Июля 2026


Во время фестиваля поездов в Steam также вышла минималистическая стратегия о железной дороге Tiny Train Tycoon (на разработку которой ушло 416 часов концентрированной работы). Разработчик создавал игру самостоятельно в течение 13,5 месяцев. Он не использовал готовый игровой двигатель, ИИ-агентов и не привлекал художников. Для работы с графикой применял только фреймворк libGDX. В общей сложности на проект ушло 416 часов ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 242 | Дата: 27 Июля 2026

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZGameEditor
  • Dungeon Craft
  • PureBasic
  • Minko
  • GameGuru
  • Ultra Engine
  • WinPAW
  • SimpleJ
  • Unity
  • GameMaker
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Плагины Greyscalegorilla для Cinema 4D
  • Языки программирования
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Теория анимации...
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026