Четверг, 17 Сентября 2026, 04:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2026 » июля » 3 » Обучение как сделать игру с Phaser 4 и Codex
Обучение как сделать игру с Phaser 4 и Codex
Время создавать игры!00:51

Vibe Code — это полноценная двухмерная игра в жанре beat 'em up, созданный с использованием Phaser 4 и Codex. Начиная с синего квадрата на чёрном экране, этот урок от Чонг-У создаёт полностью отполированный beat 'em up, используя Codex и подсказки. Ни одной строчки кода, написанной вручную. Фоны, сгенерированные ИИ, ИИ врагов, система здоровья, последовательность волн, дрожание экрана, эффекты частиц и мн.др.

Секретное оружие: файлы навыков Phaser, которые позволяют Codex глубоко понимать движок. Более короткие подсказки, меньше исправлений, лучшие результаты. Один из самых полных примеров сквозного кодирования Vibe, доступных для Phaser 4.


Посмотрите полный видеоурок.
Категория: Разработка игр Просмотров 189 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги урок, phaser, обучение, AI, tutorial, Чонг-У, Vibe, Phaser 4, видеоурок, ИИ, туториал, CODEX, beat 'em up, Vibe Code
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обучение как сделать игру с Phaser 4 и Codex», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • 10 случ. движков
  • SMBX
  • Spartan
  • RPGWizard
  • 3DSTATE Engine
  • Simulant
  • DevelNext
  • Glint 3d
  • Torque 3D
  • Voxatron
  • Falco Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг