Пятница, 18 Сентября 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2025 » апреля » 12 » Публикация веб-игр в Steam с помощью Electron
Публикация веб-игр в Steam с помощью Electron
Время создавать игры!00:01

Хотите вывести свою HTML5-игру на новый уровень? В этом пошаговом руководстве вы узнаете, как преобразовать свою веб-игру в настольное приложение (.app, .exe) с помощью Electron, упаковать её с помощью BunJS/NPM и опубликовать для охвата огромной аудитории Steam! Это руководство идеально подходит для разработчиков инди-игр, которые хотят перенести свои браузерные игры на ПК, Mac и Linux.


Узнайте, как это делается здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 764 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.8/4 |
Теги Издание игры, разработка игр, BunJS, tutorial, публикация, npm, урок, Программирование игр, phaser, Создание игр, HTML5, обучение, издание, Electron
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Публикация веб-игр в Steam с помощью Electron», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (07 Апреля 2026 18:51) [Материал]
TLTКак выпустить свою игру в Steam? Кто знает о юридических вопросах (нужен ли ФЛП?), сталкивался со множеством стратегических маркетинговых решений (когда лучше говорить о странице публично?). Если нужен пошаговый гайд, ключевые ошибки и советы разработчиков.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мегакерма, урок 1
  • Нитро в 3D Rad
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Записки безумца. Место в сети
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • 10 случ. движков
  • RiBox3D
  • Open Dev Kit
  • RuneSword
  • Dynami
  • Esenthel Titan Engine
  • RTADS
  • Zephyr3d
  • Retribution Engine
  • Alice
  • Open Zelda
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг