Четверг, 17 Сентября 2026, 04:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2025 » апреля » 04
SatanClaus Sega Genesis

До версии 2.11 был обновлён открытый инструментарий SGDK, предназначенный для разработки игровых проектов для ретро-консолей Sega Genesis / Mega Drive. В новой версии обновлен GCC до версии 13.2 (иногда выдаются сообщения об ошибках в кэшированных файлах, которые можно игнорировать) ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 335 | Дата: 04 Апреля 2025


Команда Falco Software Inc. предлагает для скачивания и использования в качестве шаблона исходник игры «Falco Jump», которая разработана была на основе движка Falco Engine. Это двухмерный кликер ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 437 | Дата: 04 Апреля 2025


Команда разработчиков Nachosama Games на базе движка Godot сделала новую интересную игру «That’s not my Neighbor», в которой вы берете на себя роль швейцара, обеспечивающего безопасность вашего жилого комплекса от таинственного нашествия двойников ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 539 | Дата: 04 Апреля 2025

Календарь новостей
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 0m3ga VNE
  • iFAction
  • Axiom Engine
  • Redot
  • CYOA Factory
  • Glint 3d
  • SimpleJ
  • 3DSTATE Engine
  • GB Studio
  • DevelNext
  • 10 случ. статей
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Трактат о создании игр
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • 12 ошибок начинающих разработчиков игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Использование GMPhysics.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг