Вторник, 03 Ноября 2026, 01:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2025 » апреля » 19

После девяти лет разработки платформер "Through the Nightmares" от Sandman Team официально выйдет уже в июне этого года в Steam. Консольную версию издает аутсорсинговая студия Pingle ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 323 | Дата: 19 Апреля 2025 | Комментарии (7)


Предлагается открытое приложение GodSVG на базе Godot 4.4.1 для работы с векторной графикой, структурированного редактирования формата SVG ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 582 | Дата: 19 Апреля 2025


В предлагаемой обучающей статье (на английском языке) рассматривается использование Phaser JS и Spine 2D для создания насыщенных и увлекательных игр ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 516 | Дата: 19 Апреля 2025

Календарь новостей
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • YormeSyx64
  • Garry's mod
  • SimpleJ
  • VCMI
  • ZDoom
  • SHMUP Creator
  • Pixel Vision 8
  • MegaKerma
  • C64Studio
  • 10 случ. статей
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • OpenGL
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026