Пятница, 06 Ноября 2026, 06:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1332
Главная » 2026 » ноября » 06

BENNE — это современный веб-движок для приключенческих игр в жанре point-and-click от Беннетона, разработчика игры Hank Steele and the AI Apocalypse, первой игры, созданной с его помощью. Он предоставляет вам комнаты, персонажей, инвентарь, деревья диалогов, кат-сцены и сохранения «из коробки», так что вы можете сосредоточиться на сюжете и головоломках. Игровая логика написана на BenneScript, TypeScript, который читается как сценарий: каждая строка ожидает завершения предыдущей, без await и коллбэков ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 41 | Дата: сегодня

Календарь новостей
«  ноября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ultra App Kit
  • Rootex
  • Zelda Classic
  • Arcade Game Designer
  • Cafu
  • Away3D
  • Existence Engine
  • Murl
  • Raycasting Game Maker
  • KorGE
  • 10 случ. статей
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Ретроигры Nikita
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Клиентская 2d RPG
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Один голос в решающий момент: зачем мобильной команде капитан и единая система команд
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026