Четверг, 17 Сентября 2026, 13:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2026 » июня » 6 » Разработчик, выигравший 15 000 $ на своей первой игре Soul Thieves
Разработчик, выигравший 15 000 $ на своей первой игре Soul Thieves
Время создавать игры!00:28

Разработчик-одиночка, который принял вызов хакатона на Reddit всего за 13 дней, выиграл 15 000 $ на своей первой игре.

Levasho никогда в жизни не создавал игр. Ни опыта, ни плана. Он нашел хакатон на Reddit с призовым фондом в 40 000 $, у него оставалось 27 дней, и он начал разрабатывать Soul Thieves на Phaser с нуля. Отправил заявку за 3 минуты до крайнего срока и выиграл главный приз.

Игра называется Soul Thieves, это пиксельный платформер, в котором вы соревнуетесь с другими пользователями Reddit, взбираясь в башню, полную ловушек, в реальном времени. Созданная и выпущенная через платформу DevVit от Reddit, игра достигла пика популярности, собрав более 5000 игроков за один день без какой-либо рекламы.


Это его история. Прочитайте полное интервью здесь.
Категория: Разработчики Просмотров 248 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Reddit, Разработчик, первая игра, Интервью, выиграть, игра, Soul Thieves, приз, Devvit, успех, деньги
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчик, выигравший 15 000 $ на своей первой игре Soul Thieves», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Clone CD/DVD
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Пару слов о GM6...
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Морские игры от GameXP
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • 10 случ. движков
  • OpenBOR
  • Flicksy
  • Ray Game Designer
  • Fyrox
  • eXgine
  • Adventuron Classroom
  • G3D Engine
  • Xamarin
  • Jolt3d!
  • PixelLight
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг