Понедельник, 02 Ноября 2026, 02:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2026 » июня » 23

Десять лет назад Noldo начал создавать многопользовательскую игру с физикой на чердаке. То, что начиналось как неуклюжий эксперимент, превратилось в BattleStick, привлекший более 4 миллионов уникальных игроков. Теперь он эволюционировал в Stickforge, полностью модифицируемый и доступный как бесплатная многопользовательская веб-игра, а также в Steam ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 330 | Дата: 23 Июня 2026


Anvil Level Design Tool — это бесплатное дополнение с открытым исходным кодом для Blender, во многом вдохновлённое популярным редактором уровней TrenchBroom. Этот инструмент добавляет в Blender несколько функций в двух новых рабочих пространствах — Level Design и Hotspot Mapping, которые в совокупности позволяют быстро создавать и текстурировать игровые уровни ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 333 | Дата: 23 Июня 2026

Календарь новостей
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dagor
  • Phaser
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Quest
  • Flickgame
  • Aether3D
  • Ogre3D
  • NetGore
  • Genesis-3D
  • Haaf's Game Engine
  • 10 случ. статей
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026