Понедельник, 02 Ноября 2026, 07:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2026 » июня » 23 » Anvil Level Design Tool для Blender
Anvil Level Design Tool для Blender
Время создавать игры!00:23

Anvil Level Design Tool — это бесплатное дополнение с открытым исходным кодом для Blender, во многом вдохновлённое популярным редактором уровней TrenchBroom. Этот инструмент добавляет в Blender несколько функций в двух новых рабочих пространствах — Level Design и Hotspot Mapping, которые в совокупности позволяют быстро создавать и текстурировать игровые уровни. Особенности Anvil Level Design Tool предлагают: управление материалами и УФ-излучением, картирование горячих точек, инструменты для создания уровней, элементы управления камерой и окном просмотра, улучшение экспортных показателей и пр.

Доступен для свободного скачивания тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 334 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Hotspot Mapping, инструменты, Anvil Level Design Tool, Python, для Blender, level design, TrenchBroom, GPL-3.0, открытый код, Blender
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Anvil Level Design Tool для Blender», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Пулевые отверстия на металле
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Измерение FPS на AS3.0
  • 10 случ. движков
  • CopperCube 6
  • Open Zelda
  • Quest Creator
  • SoftPixel Engine
  • Sploder!
  • IrrRPG Builder
  • Unreal Engine 5
  • CYOA Factory
  • GDevelop
  • Truevision3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026