Четверг, 17 Сентября 2026, 10:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Спрайты и тайлы [100]
Спрайты персонажей и прочих 2D-объектов, стрипы и спрайтсеты, пакеты графики для игр. Тайлы, наборы тайлсетов для уровней и пр.
3D-модели [31]
Трёхмерная графика, 3D-модели персонажей, зданий и прочих объектов для реализации игр.
Текстуры и фоны [17]
Текстуры различных материалов, скайбоксов и другого, а также фоны и задники для игр.
Музыка и звуки [34]
Звуковые эффекты для озвучивания действий в играх, а также фоновое музыкальное сопровождение.
Разные пакеты [32]
Разнообразные пакеты с ресурсами для игр: эффекты, тексты и пр.
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Файлы » Ресурсы » Музыка и звуки

Звуки и мелодии из игры SimCity 2000 (WAV и MIDI)
24 Ноября 2008, 11:35
В данном архиве находится 31 файл (Формат WAV, 8 bit PCM, 1 Canal, 11025 Hz) звуковых эффектов и 19 мелодий (формат MIDI) из оригинальной игры жанра стратегия SimCity 2000 (1994, Maxis). Среди звуков имеются шумы улиц, автомобилей, мотоциклов, взрывы, сирены, огонь, вода, немного озвучки и др. Мелодии простенькие. В общем, неплохой наборчик для использования в экономической стратегии или в игре другого жанра.
Категория: Музыка и звуки | Добавил: Gnomov
Просмотров: 5139 | Загрузок: 920 | Рейтинг: 3.7/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dimension3
  • LinCity
  • RPG in a Box
  • Jo Engine
  • Flowlab
  • KERK
  • Quest Soft Player
  • PointJS
  • Eternity
  • 3D Rad Rus
  • 10 случ. статей
  • Armored Core 3
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Крылом мысли - WoT
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Первые шаги программиста
  • Немного о GML
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг