Воскресенье, 01 Ноября 2026, 20:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [93]
Актуальные библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Неактуальные [13]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами библиотеки разработки
Пакеты расширений [27]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр » Актуальные

В категории материалов: 93
Показано материалов: 46-60
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Кроссплатформенная открытая библиотека, написанная на языках программирования С/С++. Она предназначается для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: 64-bit MS Windows, 32-bit MS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD /UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Solaris, Darwin.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 16515 | Загрузок: 3576 | Дата: 06 Мая 2011 | Комментарии (2)

Monkey - это новый язык программирования, создан специально для легкого и быстрого проектирования игр и приложений с помощью удобной среды разработки для множества популярных платформ среди которых - HTML5, Windows, Mac, Android, Flash, iOS, XNA.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 21282 | Загрузок: 2133 | Дата: 13 Апреля 2011 | Комментарии (17)

Библиотека от Sundog Software, которая предлагает физическую симуляцию неба в любое время суток и в любой точке земли. Она моделирует рассеянный свет в атмосфере, учитывая реальные позиции солнца, луны, звезд и видимых планет. Эта технология позволяет реализовывать в играх реалистичные эффекты неба.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12116 | Загрузок: 1687 | Дата: 13 Апреля 2011 | Комментарии (7)

Библиотека для воспроизведения музыки почти всех типов, адаптированная под разные ЯП.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12086 | Загрузок: 1589 | Дата: 01 Апреля 2011 | Комментарии (1)

Многофункциональная библиотека для разработки 2D и 3D игр, использующая C++ в качестве языка программирования.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 16814 | Загрузок: 1976 | Дата: 25 Марта 2011 | Комментарии (4)

Simple DirectMedia Layer – свободная кроссплатформенная библиотека использующаяся при написании игр/программ. SDL реализует единый интерфейс к звуковым устройствам, средствам ввода и графической подсистеме.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 19968 | Загрузок: 3435 | Дата: 22 Марта 2011 | Комментарии (4)

PlayBasic - простая и мощная реализация известного языка Basic, помогающая создавать простые двумерные игры.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 14486 | Загрузок: 1738 | Дата: 09 Февраля 2011 | Комментарии (10)

Библиотека для разработки олдскульных игр на C++ и C , а также для их портирования на PSP.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 13519 | Загрузок: 1741 | Дата: 29 Ноября 2010 | Комментарии (5)

Jinngine - это простой физический движок, написанный на Java.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12121 | Загрузок: 1819 | Дата: 19 Ноября 2010 | Комментарии (3)

Physics2D.NET - это физический движок для работы с 2D пространством. Движок написан на C# и подойдет для работы с XNA, Silverlight, Mono, и .NET. Physics2D.NET является портом оригинального Physics2D с C++ на C#.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12112 | Загрузок: 1563 | Дата: 17 Ноября 2010 | Комментарии (2)

ODE — это открытый физический движок, распространяемый по лицензии GNU LGPL в виде DLL-файла. Основными компонентами являются система динамики абсолютно твёрдого тела и система обнаружения столкновений.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 17958 | Загрузок: 1838 | Дата: 16 Ноября 2010 | Комментарии (5)

Кроссплатформенная библиотека для разработки, в первую очередь, 2D-игр на компьютер с операционными системами GNU/Linux, Windows и MacOS X. Данная библиотека создается для разработчиков, работающих языком и компиляторами Pascal (FreePascal и Delphi).
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 18062 | Загрузок: 1602 | Дата: 15 Ноября 2010 | Комментарии (5)

BASIC-подобный язык программирования, который предназначается для разработки игр на игровую приставку Atari 2600. С его помощью вы можете на своём ПК писать приложения и сохранять их в бинарный файл, который запускается на эмуляторе как ROM-файл, либо на оригинальной Atari 2600, если записать на картридж.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12823 | Загрузок: 1307 | Дата: 11 Сентября 2010 | Комментарии (3)

Свободные библиотеки ActionScript 3 для разработки 2D Flash-игр. В FlashPunk уже запрограммированы основные составные для вашей игры (анимация, тайминг, ввод, коллизий), что даёт вам возможность сконцентрироваться на проекте, отдав больше времени на непосредственное создание игры.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 15132 | Загрузок: 2043 | Дата: 09 Августа 2010 | Комментарии (4)

Pymunk - физический движок, портированный с оригинального Chimpmunk`a на язык Python.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 13485 | Загрузок: 1359 | Дата: 19 Июля 2010

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Haaf's Game Engine
  • GemRB
  • Empty Clip
  • Ikemen GO
  • Ignifuga
  • GINCS Studio
  • MegaGlest
  • Butano
  • Chocolate Doom
  • Bos Wars
  • 10 случ. статей
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Крылом мысли - WoT
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Идеальная игра
  • О создании игр без участия человека
  • Пару слов о GM6...
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026