Четверг, 17 Сентября 2026, 14:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [93]
Актуальные библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Неактуальные [13]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами библиотеки разработки
Пакеты расширений [27]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

В разделе материалов: 133
Показано материалов: 46-60
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 ... 8 9 »

Технология от компании Microsoft для кросплатформенной разработки игр для платформ Windows, Xbox 360, Windows Phone и Zune и пр. Технология XNA поставляется в виде: XNA Framework, XNA Content Pipeline и XNA Game Studio.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 22220 | Загрузок: 3713 | Дата: 08 Августа 2012 | Комментарии (2)

Профессиональный игровой Flash-фреймворк, который был создан с разнообразием, скоростью и с масштабируемостью. The Citrus Engine был создан для того, чтобы позволить дизайнерам и разработчикам быстро создавать Flash-игры не зацикливаясь на одном лишь программировании.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12876 | Загрузок: 1354 | Дата: 26 Июля 2012 | Комментарии (2)

C#/.NET-библиотека для игрового 3D-движка CryENGINE 3, разработанная Ink Studios. Данное расширение подключается к CryENGINE 3 и позволяет выполнять программы на ЯП C#, вместо скриптового ЯП Lua, изначально поддержанного в CryENGINE.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6241 | Загрузок: 948 | Дата: 16 Июня 2012

Мощное, кроссплатформенное, открытое и доступное программное обеспечение для работы с 3D графикой, обработки изображений и визуализации. VTK поддерживает такие языки как C++, Python, Java, TCL / TK. Поддержка широкого спектра алгоритмов визуализации, таких как: скаляр, вектор, тензор, текстуры. Поддержка виджетов взаимодействия с 3D, параллельной обработки и интеграция с различными базами данных с помощью инструментов GUI.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 11763 | Загрузок: 1527 | Дата: 09 Мая 2012 | Комментарии (3)

Графическая JavaScript-библиотека, базирующаяся на WebGL, и, соответственно, предназначенная для разработки качественных браузерных приложений/презентаций.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 9883 | Загрузок: 1073 | Дата: 25 Марта 2012 | Комментарии (2)

FPSC V-Packer - это специальный упаковщик для игр, созданных в конструкторе игр FPS Creator от компании The Game Creators Ltd. Данный упаковщик позволяет за минуту создать единый файл для вашей игры без всякой потребности в её установке.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 7190 | Загрузок: 1120 | Дата: 09 Марта 2012 | Комментарии (2)

Библиотека для моделирования физического взаимодействия различных тел в 3D-пространстве, интегрированная в графический движок Alternativa3D для более простого и удобного использования. Она позволяет работать с различными геометрическими формами.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6498 | Загрузок: 966 | Дата: 16 Декабря 2011

Библиотека от Sundog Software, которая предлагает физическую симуляцию водных поверхностей с разными природными эффектами в играх. Она моделирует поведение водной глади, учитывая параметры погоды. Производится точная визуализация с учётом всех экологических условий. Скорость и высота волн будет зависеть от скорости и порывистости ветровых потоков.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 14691 | Загрузок: 1552 | Дата: 14 Ноября 2011

Библиотека на WebGL и JavaScript для создания игр и приложений, запускающихся в браузере. CopperLicht изначально разработана для совместной работы с 3D-движком CopperCube, однако может использоваться и с другими. CopperLicht отрисовывает 3D-графику с использованием аппаратного ускорения и без применения каких-либо плагинов.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 11510 | Загрузок: 1173 | Дата: 09 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Раннер для конструктора игр Multimedia Fusion 2 от Clickteam, который позволяет экспортировать ваши игры, созданные в этом конструкторе игр, на платформы Windows, Mac и Linux. Anaconda позволяет работать с языком программирования Python для MMF2.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6937 | Загрузок: 1094 | Дата: 06 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Мощное решение DirectX для Python. DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 14217 | Загрузок: 1311 | Дата: 17 Июля 2011 | Комментарии (2)

Быстрый, надёжный и мощный сетевой движок от компании Exit Games, предназначенный для разработки приложений с мультиплеером в реальном времени на множестве платформ. Движок интегрируется со множеством платформ. Например, Marmalade, Unity3D, iPhone/iPad, Adobe Flash, PC Windows, Mac OS, Microsoft .NET, Java, Brew, Android, Silverlight и т.д. Ядро движка написано на C/C++ и использует для раширения возможностей .NET/C# с высоким UDP, что очень важно для реализации мультиплеерных шутеров от первого лица, массовых мультиплеерных онлайновых игр.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 21933 | Загрузок: 2390 | Дата: 29 Июня 2011 | Комментарии (5)

Мощный графический движок, используемый для разработки 2D и 3D игр.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 37433 | Загрузок: 2040 | Дата: 02 Июня 2011 | Комментарии (4)

Простая в установке и использовании среда разработки для создателей Qt-приложений, оптимизированная для таких платформ, как Symbian и Maemo. Nokia Qt SDK как никогда раньше упрощает разработку игр и приложений на мобильные устройства Nokia.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 27471 | Загрузок: 2194 | Дата: 22 Мая 2011 | Комментарии (9)

Кроссплатформенная открытая библиотека, написанная на языках программирования С/С++. Она предназначается для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: 64-bit MS Windows, 32-bit MS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD /UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Solaris, Darwin.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 16323 | Загрузок: 3419 | Дата: 06 Мая 2011 | Комментарии (2)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ludiloom
  • BatteryTech
  • DizzyAGE
  • Delta Engine
  • Ikemen GO
  • Genesis 2D
  • LawMaker Game Engine
  • Blitz3D
  • Game Creator
  • Novashell
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Конструктор игр CraftStudio
  • OpenGL - что дальше?
  • Скриптовый язык
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Ретроигры Nikita
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг