Четверг, 17 Сентября 2026, 01:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » Файлы » Исходники » 3D Rad

Салют.
27 Августа 2010, 03:23
Решил выложить проект с салютом для 3D Rad. Очень красиво, и думаю многим понравится.
Категория: 3D Rad | Добавил: Don_Vito
Просмотров: 4204 | Загрузок: 853 | Рейтинг: 4.2/6 |
Теги: эффект, фейерверк, Пример, исходник, Пример 3D Rad, проект, Для 3D Rad, Салют, 3D Rad, Графический приём
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Салют.», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Virtools
  • RuneSword
  • Chocolate Doom
  • Skyline
  • Eclipse Wold
  • Luxe Engine
  • 001 Game Creator
  • Android FPS Maker
  • Luxinia
  • Sparrow
  • 10 случ. статей
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг