Пятница, 18 Сентября 2026, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [174]
Доступные инструментарии и отдельные программы в помощь разработчикам
Неактуальные [1]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами и комьюнити инструменты
Моддинг [62]
Всё для редактирования игр
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Файлы » Утилиты » Актуальные

В категории материалов: 174
Показано материалов: 31-45
Страницы: « 1 2 3 4 5 ... 11 12 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Уникальная бесплатная модульная DAW с открытым исходным кодом. Использует особый подход к созданию музыки. Bespoke доступен для загрузки для Windows, Mac и Linux, а исходный код размещен на GitHub под лицензией GPL.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 1939 | Загрузок: 478 | Дата: 30 Сентября 2021 | Комментарии (1)

Популярное приложение для рисования с открытым исходным кодом и приятным в использовании дизайном пользовательского интерфейса на ОС Windows, Linux, macOS и Android. Это бесплатное ПО для рисования, которое действительно выглядит и ощущается очень профессионально.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 2958 | Загрузок: 358 | Дата: 25 Августа 2021

Инструмент анимации от Esoteric Software, который специализируется именно на 2D-анимации спрайтов для игр. Spine стремится иметь эффективный, оптимизированный рабочий процесс, как для создания анимации с помощью редактора, так и для использования этой анимации в играх с использованием Spine Runtime, встраиваемого в движок.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 6974 | Загрузок: 967 | Дата: 13 Июля 2021

Бесплатное приложение для трехмерного моделирования и рендеринга сцен. Построен на основе SDF, математического способа обработки оболочки вокруг трехмерных объектов. Вы можете создавать сложные 3D-формы, применяя серию логических операций к объектам, которые по сути являются геометрическими формами, такими как кубы, цилиндры и многоугольники. Добавляя, вычитая и объединяя фигуры, вы можете моделировать более сложные объекты.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 3786 | Загрузок: 2390 | Дата: 23 Мая 2021

Инструмент под Windows, Linux и macOS с открытым исходным кодом по лицензий MIT, размещенный на GitHub, который позволяет вам преобразовывать аниме-изображения и превращать их в эскизы. Этот проект на основе машинного обучения.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 2539 | Загрузок: 558 | Дата: 13 Мая 2021

бесплатное приложение от компании Orama Interactive для рисования на основе пикселей с поддержкой анимации. Pixelorama распространяется по лицензии MIT с открытым исходным кодом. Экспорт спрайтов кадрами или в виде таблиц осуществляется в форматы PNG или GIF.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 4968 | Загрузок: 3140 | Дата: 22 Апреля 2021

Инструмент для создания процедурных материалов и рисования 3D-моделей, основанный на движке Godot Engine. Материалы и кисти определяются как графы, в которых узлы создают или трансформируют текстуры, и могут быть экспортированы для игровых движков Godot, Unity и Unreal Engine. Создание шейдерных узлов требует некоторых знаний GLSL.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 4251 | Загрузок: 660 | Дата: 15 Апреля 2021

Программа под Windows и Linux от компании Nekki Limited для лёгкого и удобного создания реалистичной physics-based анимации гуманоидных и не только 3D-персонажей с нуля или улучшать mocap, сохраняя полный контроль над конечным результатом. Анимация подходит для игр, кино и прочих целей.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 5028 | Загрузок: 2762 | Дата: 15 Апреля 2021

Программа для создания 3D-персонажей, распространяющаяся с открытым исходным кодом на PC Windows, Linux, MacOSX. Изначально появилась она как плагин Blender. Сейчас MakeHuman не является плагином Blender, но по-прежнему интегрируется с ним, как через его формат mhx, так и через опцию связи в реальном времени с поддержкой передачи сокетов, IK и Kinect.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 4698 | Загрузок: 2214 | Дата: 13 Апреля 2021

Крошечное и бесплатное приложение под Windows, Linux и Mac OS для 3D-моделирования, полностью написанное на HTML5-платформе PICO-8. Сохранение файлов в удобном для чтения текстовом формате. Экспорт файлов анимации GIF. Экспорт в OBJ / MTL моделей для импорта оных в Blender, Unity и т.д.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 9909 | Загрузок: 2357 | Дата: 11 Апреля 2021

Бесплатный инструмент для 2D-анимации под PC Windows с открытым кодом, созданный в игровом движке Godot. Он используется для создания новых кадров анимации из последовательности спрайтов. При этом промежуточные кадры, делающие общую анимацию более плавной, создаются с использованием одного из двух алгоритмов: SimpleFLOW и DenseRLOF.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 2748 | Загрузок: 395 | Дата: 02 Апреля 2021

Редактор карт под PC Windows, macOS и Linux для 2D-игр. Фокусируется на перспективах сбоку и сверху, не работает с изометрией. Определите несколько простых правил в визуальном редакторе, и далее LDtk авто-рендерингом сделает за вас скучную часть работы по снятию скинов.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 4055 | Загрузок: 1116 | Дата: 26 Марта 2021

Существуют определенные виды ошибок программирования, такие как переполнение буфера и неправильное приведение типов, которые программисты могут сделать при написании программ на C или C++. Эти ошибки могут привести к уязвимостям безопасности или проблемам с надежностью ПО. Расширение Checked C позволяет программистам добавлять в свои программы проверки для обнаружения ошибок такого рода при запуске программы или во время её написания.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 1099 | Загрузок: 413 | Дата: 05 Марта 2021 | Комментарии (1)

Приложение для создания скинов анимации с открытым исходным кодом от исследовательского подразделения Search for Extraordinary Experiences Division (SEED) компании Electronic Arts. Открытый исходный код доступен на GitHub под лицензией BSD3.
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 1251 | Загрузок: 492 | Дата: 03 Марта 2021 | Комментарии (1)

Инновационный инструмент, который позволяет очень легко создавать 3D-объекты, просто рисуя 2D-пиксели. Вы рисуете пикселями, устанавливая глубину для каждого пикселя, а затем уже преобразовываете нарисованное в 3D-модель. Такие стилизованные модели вы можете использовать в кубической игре в стиле «Minecraft».
Утилиты/Актуальные | Просмотров: 3277 | Загрузок: 1719 | Дата: 25 Февраля 2021 | Комментарии (1)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bos Wars
  • GB Studio
  • RPG Toolkit DS
  • AXMA Story Maker
  • ZXTextGameCreation
  • Аперо
  • Scorpion Engine
  • HÖVE
  • Clickteam Fusion
  • Metagam
  • 10 случ. статей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Немного о GML
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • GLScene. Дождь
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг