Пятница, 18 Сентября 2026, 14:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11139
Главная » Галерея » Скетчи и арт » Воздушный бой

Работа на конкурс художников «Нарисуй обложку для игры». Это не скан, хотел создать эффект маркера

На тему игры http://gcup.ru/load/games/vozdushnyj_boj/9-1-0-466
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 3991 | Размеры: 720x960px/1253.7Kb | Рейтинг: 4.7/6 | Дата: 08 Июня 2016 | Rukav
Теги: небо, Конкурс, Эффект маркера, art, арт, kirmizisi, Работа на конкурс, для игры, Нарисуй обложку, Воздушный бой
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Воздушный бой», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • iFAction
  • BlitzPlus
  • TDG
  • RPGWizard
  • Sparrow
  • Dagor
  • Skyline
  • Kochol
  • DragonRuby
  • Xamarin
  • 10 случ. статей
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг