Четверг, 17 Сентября 2026, 00:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Видео » Разработка игр

Хидэо Кодзима в Москве

Добавил: TLT
Описание материала:

Перед интервью с известным разработчиком игр Хидэо Кодзимой (小島 秀夫).

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Хидэо Кодзима в Москве», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • NetGore
  • RPGWizard
  • Polycode
  • Murl
  • MyRPG Master
  • MANU
  • PlayCanvas
  • Emcore3D
  • KorGE
  • eXgine
  • 10 случ. статей
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • С чего начать создание игр для Android
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Microsoft Silverlight
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг