Четверг, 17 Сентября 2026, 07:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24743
Главная » Видео » Разработка игр

Разработка 3D-игр на ZX Spectrum

Добавил: TLT
Описание материала:

8-битный компьютер ZX Spectrum Спектрум имел трёхмерные игры? В чём для игрока заключается разница между двухмерной и трёхмерной графикой.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка 3D-игр на ZX Spectrum», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LGCK Builder
  • BuildBox
  • Dungeon Craft
  • Cave Engine
  • Empty Clip
  • Jo Engine
  • Ultra Engine
  • Creatry
  • PGD Community Engine
  • Oddity Engine
  • 10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • GameGuru. Маргание света
  • Создание платформера на Pascal
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Мои статьи по Game Maker
  • Adobe Flash
  • Stratagus
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг