Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » Видео » Разработка игр

Клиент серверный чат на Unity3D + C#

Добавил: HackTrucach HackTrucach 
Описание материала:

Решил не много рассказать о клиент серверном чате с использованием Unity3D и C#'. Применялись классы TCPClient и TCPListener.
http://u.to/PutUAw - Исходники
http://www.holymonkey.ru - Блог

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Клиент серверный чат на Unity3D + C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WADE
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • XtremeWorlds
  • SpriteCraft
  • HÖVE
  • BlitzPlus
  • VCMI
  • Amp II Game Engine
  • Cocos2d
  • 3D Rad Rus
  • 10 случ. статей
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Уровень
  • Что есть хорошая игра?
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Total Annihilation
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026