Воскресенье, 01 Ноября 2026, 19:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenMW v0.26.0 Commentary - Morrowind Engine Reimplementation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Kodu
  • Construct 3
  • Inform
  • LKI-Creator 3D
  • HiAsm
  • Eternity
  • RPGWizard
  • Scrupp
  • Scorpion Engine
  • K5Engine
  • 10 случ. статей
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Mess Box DVI
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Крылом мысли - WoT
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026