Oculus Rift и прочие игровые технологии

Довольно-таки странное творится с игровой индустрией в области устройств управления и погружения в игровую реальность. Так, например, многие технологии, которые сейчас становятся популярными, выходили раньше в том или ином виде, но не были востребованными и становились чаще всего полнейшими провалами, тянувшими своих производителей ко дну.

Так, например, сейчас очень популярно устройство Oculus Rift, которое призвано погружать игрока стерео-3D за счёт воспроизведения глазам двух разных картинок + всякие детекторы движения и пр. Но раньше в 1995 году выходила целая игровая приставка от Nintendo – Virtual Boy. Собственно, та консоль была по сути тем же самым, что и сейчас Oculus Rift, однако она вышла не вовремя, когда сами игры были не так уж популярны и не так уж реалистичны как сейчас. Поэтому шлем Virtual Boy провалился.
Возьмём геймпад игровой приставки Nintendo Wii U. Раньше в 1998 году вышла игровая консоль от компании Sega – Dreamcast, к которой уже прилагались подобные джойстики с небольшим экранчиком. Но тогда данная консоль провалилась со всеми своими инновациями, утащив компанию Sega на дно. Sega после этого уже не оправилась, в отличие от Nintendo, и она уже не является производителем игровых консолей. Но Dreamcast намного лет опередила время, предоставив игрокам не только ошеломительную графику, уникальные геймпады для уникального взаимодействия в играх, но и уникальный мультиплеерный онлайн сервис. Только с выходом консолей следующего поколения у конкурентов появились все эти фишки: онлайн сервисы для скачивания игр и мультиплеера, контроллеры с дисплеями и пр.

Технология штука такая, что её нужно подавать вовремя. И если она у тебя есть, каждая компания должна знать об этом, её нужно придержать самого до подходящего момента, либо поспешить выпустить, если есть запоздание. Когда что-то или кто-то рождается не в своё время, то это прецедент, который может повлиять на мир в ту или иную сторону.

1 комментарий
А про шлемы VR, я скажу так, они все были примитивны, и не то чтобы опередили своё время, скорее замахнулись на то, что неспособны были осуществить в полной мере в тот момент.
Сейчас у Oculusа начали появляться всякие разношерстные конкуренты, но я за его судьбу не беспокоюсь, против бабла Цукерберга мало что устоит.