Понедельник, 02 Ноября 2026, 15:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример AI противника в платформере на GM
17 Июля 2008, 17:03
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере имеется ваш персонаж в виде блока, на которого нападает противник, руководствующийся агрессивным искусственным интеллектом. Вы можете посмотреть, как реализован AI и применить данный метод в своей игре. Хочется отметить, что AI прямолинеен и есть методы его обдурить.

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 6024 | Загрузок: 1241 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.7/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 Eshford   (24 Июня 2010 15:53) [Материал]
Eshfordприкольно biggrin +1

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ogre Next
  • MyRPG Master
  • SecondBASIC
  • Retro Puzzle Maker
  • Haaf's Game Engine
  • RTS Creator
  • Blitz3D
  • GameLooper
  • Eclipse Wold
  • Alice
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Обратная Связь для чяйников
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • GML: Условия, циклы
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026