Пятница, 18 Сентября 2026, 12:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример TDS на GM
17 Июля 2008, 17:08
Это пример для конструктора игр Game Maker. В данном примере вам даётся пример шутера с видом сверху. Вы управляете персонажем, который может стрелять во все стороны и бегать, при этом имеется противник с настроем вас застрелить. Также реализован бар жизней игрока и противника, который отображается непосредственно над персонажем.

Категория: Game Maker | Добавил: Gnomov
Просмотров: 6893 | Загрузок: 1369 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+-4-
1 Morkus   (18 Октября 2009 13:00) [Материал]
MorkusДАуны ей богу научитесь ссылки не битые помешять!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! angry angry angry angry angry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ogre Next
  • Astra Gift Maker
  • Quake II
  • ZDaemon
  • sok-stories
  • Harfang 3D
  • Metagam
  • GB Studio
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Open Dev Kit
  • 10 случ. статей
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Языки программирования
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Особенности игр Friday Night
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг