Четверг, 17 Сентября 2026, 00:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Прыжок ламерским способом Для Василия ;-)
26 Марта 2010, 16:11
Реализация прыжка в ГМ ламерским способом. Special for Василий Можт кому еще понадобится
Категория: Game Maker | Добавил: Dantark
Просмотров: 4890 | Загрузок: 1071 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 2.0/4 |
Теги: Gmae Maker, Пример GM, Пример, прыжок, для GM
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Прыжок ламерским способом», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 Василий   (31 Марта 2010 05:57) [Материал]
ВасилийSpecial for Василий

Нифига какой я чести удостоился!!! biggrin


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Hammer 2
  • Drag[en]gine
  • FOnline
  • Ikemen GO
  • K5Engine
  • CYOA Factory
  • NetGore
  • MyRPG Master
  • GemRB
  • 3D Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Microsoft Silverlight
  • Скучная теория игрового успеха
  • Обзор Game Editor
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг