Понедельник, 02 Ноября 2026, 07:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1144
Главная » 2008 » октября » 27 » Point & Click DK Editor Version 2.9.1
Point & Click DK Editor Version 2.9.1
Время создавать игры!01:33
Обновился редактор Point & Click DK Editor до версии 2.9.1. Изменения небольшие, несколько багфиксов. Напомним, что Point&Click Dev Kit – это довольно-таки удобный конструктор классических 2D игр жанра адвенчура, квест. Он предлагает практически весь набор спецэффектов и эффектов для подобных игр.
Просмотров 3041 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • 10 случ. движков
  • Empty Clip
  • Polycode
  • Grit
  • Pocket Platformer
  • Nau Engine
  • EDuke32
  • Nuclear Basic
  • HÖVE
  • Odamex
  • Pyxel
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026