Пятница, 18 Сентября 2026, 07:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2008 » ноября » 13 » Добавлен PathEngine
Добавлен PathEngine
Время создавать игры!14:42
Сегодня на сайт был добавлен PathEngine - это SDK для поиска пути и определения коллизий. Система имеет практически все необходимые особенности, в том числе: анализ 2D перекрытия в 3D процесс, улучшения линковки, опции контроля исключений для результатов земли, поддержка загрузки снепшотов и мн. др. Технологии данной библиотеки являются на сегодняшний день новаторскими. Подробности на странице.
Просмотров 1294 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Фруктовый сад. Начало
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • 10 случ. движков
  • GB Studio
  • Pocket Platformer
  • Eldiron
  • Scrolling Game Development Kit
  • uranEngine
  • GamePlay
  • Xaya Adventure Game Editor
  • PrBoom-plus
  • Stencyl
  • Clickteam Fusion
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг