Воскресенье, 20 Сентября 2026, 14:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5367]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2419]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2009 » января » 29 » Новые приложения, созданные в HiAsm
Новые приложения, созданные в HiAsm
Время создавать игры!16:18
На сайте HiAsm были добавлены новые приложения, созданные с его помощью. HiAsm или Конструктор программ это прежде всего система визуального проектирования и разработки приложений, не требующая от пользователя знания языков программирования и особенностей функционирования ОС, позволяющая быстро и легко писать(рисовать) небольшие программы.

Добавлен загрузчик obj файлов (Wavefront Object). Данный формат легко получить из 3DS моделей в 3D редакторе 3DSMAX. Фактически схема содержит два загрузчика один, для моделей на основе освещения, второй с применением текстуры. Также на сайте была добавлены игра в слова "Балдеж". Скачать эти и другие файлы можно с официального сайта.

Категория: Разработка игр Просмотров 2936 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • 10 случ. движков
  • Dynami
  • Lavgine
  • GameLooper
  • OpenBOR
  • OpenMW
  • Wintermute Engine
  • DEngine
  • Sparrow
  • Smile Game Builder
  • Jo Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026