Пятница, 18 Сентября 2026, 11:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2009 » января » 29 » ZGameEditor 1.9.5
ZGameEditor 1.9.5
Время создавать игры!16:35
Конструктор игр ZGameEditor обновился до версии 1.9.5. В новой версии исправлены ошибки, связанные с 3D и 24-битными Bitmap. Новая коллизия Circle2D, поддерживающая RectOBB_2D. PreviewClearColor для выбора цвета в окне предпросмотра. Новые переменные и новое введение в построение синтаксиса. Остальные подробности смотрите в официальном ченджлоге.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2225 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Counter-Strike
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Особенности игр Friday Night
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • 10 случ. движков
  • Doomsday
  • Jo Engine
  • Danmakufu
  • Marauroa Engine
  • Future Pinball
  • uranEngine
  • MegaKerma
  • Creatry
  • BatteryTech
  • Vizard
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг