Вторник, 03 Ноября 2026, 08:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » 2009 » февраля » 13 » AGS v.3.1.2
AGS v.3.1.2
Время создавать игры!15:17
Вышла версия 3.1.2 конструктора игр Adventure Game Studio. В новой версии большое количество изменений, включая поддержку прозрачности спрайтов альфа-канала, смена инвентарного курсора, улучшена работа с редактором – теперь все действия запоминаются, окно редактора автоматически принимает нужный размер, улучшена работа редактора со спрайтами и мн.др. Подробности смотрите в официальном ченджлоге. Качайте новую версию.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1848 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.3/3 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Microsoft Silverlight
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • 10 случ. движков
  • DizzyAGE
  • GDevelop
  • Litiengine
  • Unigine
  • INSTEAD
  • Dimension3
  • Visual Novel Maker
  • Pyxel
  • Intersect Engine
  • Wintermute Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026