Воскресенье, 01 Ноября 2026, 21:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10718
Главная » 2024 » января » 28 » Анонс Phaser Editor 3.80 beta 1 и новые шаблоны
Анонс Phaser Editor 3.80 beta 1 и новые шаблоны
Время создавать игры!00:03

Команда Phaser была занята работой: создавала новые шаблоны проектов, добавляла новые функции в Phaser Editor, работала над парой секретных проектов, а также готовилась к выпуску версии 3.80. Первая beta этой новой версии выйдет на следующей неделе. А вот полезные материалы:
  • Новый шаблон Phaser + Rollup упрощает разработку игр
    Этот шаблон сочетает в себе Phaser 3, популярную игровую среду HTML5, с Rollup 4, сборщиком веб-приложений, известным своей гибкостью.

  • Новый шаблон Phaser + Webpack
    Этот шаблон сочетает в себе Phaser 3 с Webpack 5, сборщиком веб-приложений, известным своим широким распространением и плагинами.


    Во втором видео про создание клона Space Invaders мы создадим класс Player, в котором будет размещен объект типа Sprite, который будет нашим основным кораблем. Мы также создадим объект типа управления, чтобы иметь возможность перемещать наш корабль влево и вправо.

  • Создайте HTML5-игру типа Space is Key, используя Phaser, анимацию и аркадную физику – обновленную до Phaser 3.60 и переписанную на TypeScript.
    Оригинальная игра в жанре экшн была написана Кристофером Джеффри на Flash. В ней вам нужно преодолевать все препятствия, умирая как можно меньше раз.

  • Введение в разработку плагинов Phaser 3
    Как можно разработать собственные плагины для экосистемы Phaser.

  • Поиск игроков и монетизация вашей игры с помощью Web3, Discord и Crypto Royale.
    Одна из самых сложных частей современной разработки игр — передать вашу игру в руки игроков.

  • Превратите свою игру в собственное мобильное онлайн-приложение
    Почему бы не объединить простоту файла config.xml Cordova и современного решения в один пакет, который компилируется в облаке?
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 559 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги шаблоны, web3, Webpack 5, phaser, Анонс, Discord, Crypto Royale, HTML5, TypeScript, Фреймворк, Rollup 4, Webpack, Phaser Editor, Rollup
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс Phaser Editor 3.80 beta 1 и новые шаблоны», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Немного о циклах GML
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • 10 случ. движков
  • Tilengine
  • Torque 2D
  • Open Zelda
  • Fibbo
  • Rootex
  • PlayCanvas
  • C64Studio
  • NeoAxis Engine
  • OpenSceneGraph
  • GemRB
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026