Воскресенье, 01 Ноября 2026, 20:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16666
Главная » 2023 » января » 25 » Что нового в обновлении Godot 4.0 beta 14
Что нового в обновлении Godot 4.0 beta 14
Время создавать игры!15:01
Разработчики Godot 4.0 продолжают часто и неустанно выпускать бета-версии своего движка, чтобы лучше измерять общую стабильность и быстро выявлять регрессии, особенно когда одновременно обрабатывается множество функций.


Эта бета-версия включает в себя следующие изменения:
  • Исправления в методах рисования CanvasItem для лучшей обработки линий разной ширины и заполненных прямоугольников.
  • Множество мелких исправлений и улучшений в TileMap и TileSet, как по функциям, так и в редакторе.
  • Добавлена функция следующего/сброса в AnimationStateMachine.
  • Добавлено сжатие и распаковка astcenc.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неудачный запуск OpenXR вызывал проблемы.
  • Для шейдеров были удалены лишние SCREEN_TEXTURE, DEPTH_TEXTURE иNORMAL_ROUGHNESS_TEXTURE. Ошибки PR и в редакторе дают инструкции о том, каков новый способ доступа к этим функциям с помощью подсказок.
  • Сделано переопределение BiDi - теперь правильно обрабатываются для лучшего отображения сложных текстов в редакторе GDScript.
Новая версия доступна для свободного скачивания и тестирования.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 858 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Открытый 2D движок, Godot 4, игровой движок, Beta, Web editor, GDScript, Dev Snapshot, BiDi, Godot Engine, Godot, OpenXR, Открытый движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в обновлении Godot 4.0 beta 14», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GameGuru. Маргание света
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • 10 случ. движков
  • NeoAxis Engine
  • Arcade Game Studio
  • PureBasic
  • Doom Legacy
  • Lavgine
  • GLScene
  • G3D Engine
  • Solar2D
  • GINCS Studio
  • Ethanon Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026