Понедельник, 02 Ноября 2026, 08:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2010 » ноября » 9 » Doom-порт Skulltag 0.98d
Doom-порт Skulltag 0.98d
Время создавать игры!12:37

Позавчера обновился Doom-порт Skulltag до версии 0.98d. В новой версии было исправлено и доработано множество мелких элементов, устранены найденные баги. Включены различные сетевые фичи, в том числе и Unlagged от Spleen. Новая версия доступна для свободного скачивания, подробности читайте в официальном ченджлоге.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2822 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги DooM-порт, Порт движка, Анлаг, дум, Компетитив, doom, Сетевая игра, Думеры, играть по сети, Skulltag
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Doom-порт Skulltag 0.98d», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Первые шаги программиста
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • 10 случ. движков
  • Grit
  • Game Creator
  • MightyEngine
  • Bipsi
  • Delta Engine
  • Truevision3D
  • Ultra Engine
  • NaaLaa
  • Lumix
  • Sonic Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026